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智領(lǐng)互動(dòng)(江蘇)科技有限公司
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【智領(lǐng)互動(dòng)】市場(chǎng)和娛樂(lè)新形態(tài)—VR大空間體驗(yàn)設(shè)備出租出售 |
自VR走入大眾視野,VR設(shè)備就和線下娛樂(lè)牢牢地綁在了一起。從傳統(tǒng)電玩城到VR蛋椅時(shí)代,到后續(xù)的泛VR體驗(yàn)(街機(jī)式VR、多人在線FPS、多人影院等形式),再到現(xiàn)如今的VR大空間全感體驗(yàn)新型娛樂(lè)形態(tài)的發(fā)展,線下娛樂(lè)形態(tài)的迭代在悄悄進(jìn)行著。大空間VR可視作普通VR體驗(yàn)的升級(jí)版。這種技術(shù)允許多名玩家在數(shù)百平米的空間里移動(dòng)、對(duì)戰(zhàn),不受電腦連接線的束縛。因?yàn)槟軒?lái)更強(qiáng)的沉浸感,大空間VR方案受到越來(lái)越多線下店主的喜愛(ài)。越來(lái)越多大IP的出現(xiàn)加速推進(jìn)目前VR游戲體驗(yàn)多是以小游戲?yàn)橹鳎S著VR的普及,越來(lái)越多的游戲玩家對(duì)游戲內(nèi)容有著更高的要求。近兩年,VR市場(chǎng)涌現(xiàn)出越來(lái)越多的3A大作,去年的1月18日的PAX South 2019游戲展上的《Stormland》和《Defector》,今年3月底Valve推出的《半條命:Alyx》,都一經(jīng)問(wèn)世便受到游戲業(yè)的高度關(guān)注。*佳的游戲體驗(yàn)和口碑,讓我們看到了市場(chǎng)對(duì)優(yōu)質(zhì)游戲內(nèi)容需求的迫切性。VR大空間游戲技術(shù)共同點(diǎn)就是能夠在虛擬環(huán)境中看見(jiàn)雙方的虛擬形象,即使戴上VR頭顯,感受優(yōu)質(zhì)游戲內(nèi)容的同時(shí),還可以自由走動(dòng),且不會(huì)擔(dān)心自己撞墻或被隊(duì)友撞到。
目前市場(chǎng)上大部分的VR體驗(yàn)僅僅是用眼睛“看”,無(wú)法實(shí)現(xiàn)自由行走,且只能個(gè)人戴上VR頭顯“自?shī)首詷?lè)”,這早已不能滿足用戶對(duì)VR游戲更多互動(dòng)自由行的追求。在有硬件技術(shù)的支持下,大空間VR能將內(nèi)容做到更加豐富精彩,必會(huì)成為主導(dǎo)VR娛樂(lè)新一代體驗(yàn)的升級(jí)產(chǎn)品。 |
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