虛擬貨幣發(fā)展過(guò)程中,不斷的更新完善其模式,多種多樣的交易模式的支撐點(diǎn)在于其核心:區(qū)塊鏈應(yīng)用。因其區(qū)塊鏈應(yīng)用解決了征信、安全性、第三方等問(wèn)題,完美的規(guī)避了其資金風(fēng)險(xiǎn),以虛擬貨幣的形式代替交易模式。虛擬貨幣系統(tǒng)在市場(chǎng)應(yīng)用開發(fā)主要有以下幾種模式:
虛擬貨幣+商城
虛擬貨幣加商城,一開始也是比較火的,解決了一些傳統(tǒng)行業(yè)的痛點(diǎn),銷售了一些滯留、存庫(kù)的產(chǎn)品。也增加了幣的交易空間,幣的交易多了,價(jià)格也就有了可以上漲的資本,這種模式做多了,也就很普通了,沒(méi)有特別的商品抓住用戶,后期就不好再發(fā)展下去。后來(lái)為了快速把平臺(tái)做起來(lái),就加入了直銷的制度,直銷能通過(guò)人拉人,快速的把盤面拉升起來(lái)。
虛擬貨幣+ICO
虛擬貨幣加ICO在2017年下旬比較流行的了,其實(shí)眾籌之前也是有的,并不是什么新鮮玩法。之前眾籌是直接眾籌錢去做幣,現(xiàn)在是眾籌幣去做幣,就是規(guī)避了一定的風(fēng)險(xiǎn)問(wèn)題。ICO本身是好的,目的是給沒(méi)有資金的人,籌集資金來(lái)做一個(gè)有利于公眾的項(xiàng)目的。但是ICO沒(méi)有監(jiān)管,就容易失控,如果他們只是隨便搞一下,就宣布倒閉,你也無(wú)可奈何。所有國(guó)家將這個(gè)一刀切了。
虛擬貨幣+實(shí)體
現(xiàn)在是互聯(lián)網(wǎng)+時(shí)代,很多傳統(tǒng)行業(yè)都在尋找自己的互聯(lián)網(wǎng)+。虛擬貨幣的火爆和快速的吸金能力滿足了傳統(tǒng)行業(yè)的動(dòng)力不足的需求,于是就想把虛擬中的虛擬貨幣來(lái)結(jié)合自己的傳統(tǒng)行業(yè)轉(zhuǎn)型,這是一個(gè)對(duì)雙方都有利的一個(gè)局面,虛擬貨幣的影響力更廣了,傳統(tǒng)行業(yè)也可以繼續(xù)生存。
虛擬貨幣+期權(quán)
虛擬貨幣加期權(quán)曾經(jīng)一度也是很紅火,當(dāng)時(shí)一些發(fā)行幣種的平臺(tái)商,預(yù)估錯(cuò)誤,幣泡沫很大,于是就想結(jié)合期權(quán)來(lái)消除多余泡沫,穩(wěn)固盤面。只是期權(quán)的要求比較高,對(duì)接的數(shù)據(jù)也比較多,很少有客戶能滿足可以做這種大型平臺(tái)的資源要求。
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