地面互動系統(tǒng)由四個部分組成:
*一部分:信號采集部分,根據(jù)互動需求進行捕捉拍攝,捕捉設(shè)備有紅外感應(yīng)器、視頻攝錄機、熱力拍攝器等;
第二部分:信號處理部分,該部分把實時采集的數(shù)據(jù)進行分析,所產(chǎn)生的數(shù)據(jù)與虛擬場景系統(tǒng)對接;
第三部分:成像部分,利用投影機或其他顯像設(shè)備把影像呈現(xiàn)在特定的位置,顯像設(shè)備除了投影機外,等離子顯示器、液晶顯示器、LED屏幕都可以作為互動影像的載體;
第四部分:輔助設(shè)備,如傳輸線路,安裝構(gòu)件,音響裝置等。
AOSHI互動投影系統(tǒng)提供了一種輕松與影響溝通的方式,具有以下優(yōu)點:
1.互動系統(tǒng)強調(diào)參與者置身于虛擬影像的世界中,并且與虛擬世界之間有直接體驗的互動。
2.系統(tǒng)可以提供多種與虛擬影像交流的互動方式,而這些方式顛覆了鼠標(biāo)、鍵盤、游戲控制桿等 傳統(tǒng)控制方法,是一種革命性的互動方式。
3.靈活運用新型互動科技,為各行各業(yè)帶了革命性的改變:如廣告宣傳不再是單向傳播,而是雙向互動的,廣告的主體與觀眾之間是有交流的。
4.大部分的虛擬互動、曲面屏幕系統(tǒng)主要通過捕捉設(shè)備以及程序?qū)崿F(xiàn),從而實現(xiàn)了互動系統(tǒng)的靈活升級。
5.參與者與設(shè)備之間沒有物理接觸,互動系統(tǒng)具有優(yōu)秀的耐用性,日常維護也相當(dāng)方便。
6.虛擬互動投影系統(tǒng)應(yīng)用范圍十分廣泛,教育培訓(xùn)、商業(yè)娛樂、醫(yī)療等等均有其發(fā)揮的廣闊空間。
目前AOSHI虛擬互動技術(shù)已完成人機交互部分,并有多種與自然或虛擬世界的仿真模擬。互動的反應(yīng)延時在0.05秒內(nèi),可與國外同類產(chǎn)品媲美,在國內(nèi)屬于領(lǐng)先地位。
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