成都店鋪裝修設計不是簡單的布布局,畫幾張圖紙就能夠解決的,我們需要配合所出售的產品以及企業的品牌形象來設計出搭配的效果。要注意產品、客戶和空間布局,把握住這三個基本點是設計成敗的關鍵。
衡量商店設計及店面裝修設計好壞的直接標準就是看商品銷售的好壞。因此讓顧客最方便、最直觀、最清楚地“接觸”商品是首要目標。在接到一個商店室內設計任務 時首先要對該店所售商品的形態與性質作出分析,目的是利用各種人為的設計元素去突出商品的形態和個性,而不能喧賓奪主。對商品的分析大致可從下面幾點入 手。
1、商品范圍:同類商品的大小變化幅度有多大,比如樂器店既有巨大的鋼琴又有精致的口琴,而書店和眼鏡店的商品則規格基本相同。這種不同的變化幅度造成不 同的空間感,變化幅度大的商品,陳列起來造型豐富,但也易造成零亂,設計時應強調秩序。減少人為的裝修元素。變化幅度小的商品排列起來整齊,但易陷于單 調,設計時應注重變化,增加裝飾元素。
2、商品形變:同一類商品的形變化多,空間就感覺活潑,但也易雜亂,如玩具店。若所售商品形象差異不大,構思空間時應注重變化,否則會使人感到呆板。比如 鞋,彼此之間造型變化不大,而我們常見的鞋店都是分類排列,這很難引起人們的興趣。相反,國外的一些鞋店往往充分利用空間和陳列裝置的變化,造成生動的氣 氛。此外,商品的形還具有可變性。比如服裝店,利用模特形成多姿多彩的形象。模特往往是時裝店的主要構圖元素。
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