觸控技術(shù)人們并不陌生,銀行的取款機(jī)大多有觸摸屏功能,很多醫(yī)院、圖書館等的大廳都有這種觸控技術(shù)的電腦,支持觸摸屏的手機(jī)、MP3、數(shù)碼相機(jī)也很多。但是這些已經(jīng)存在的觸控幕都是單點(diǎn)觸控,只能識別和支持每次一個手指的觸控、點(diǎn)擊,若同時有兩個以上的點(diǎn)被觸碰,就不能做出正確反應(yīng),而多點(diǎn)觸控技術(shù)能把任務(wù)分解為兩個方面的工作,一是同時采集多點(diǎn)信號,二是對每路信號的意義進(jìn)行判斷,也就是所謂的手勢識別,從而實(shí)現(xiàn)屏幕識別人的五個手指同時做的點(diǎn)擊、觸控動作。
定義
多點(diǎn)觸控
多點(diǎn)觸控 (又稱多重觸控、多點(diǎn)感應(yīng)、多重感應(yīng),英譯為Multitouch或Multi-Touch)是采用人機(jī)交互技術(shù)與硬件設(shè)備共同實(shí)現(xiàn)的技術(shù),能在沒有傳統(tǒng)輸入設(shè)備(如:鼠標(biāo)、鍵盤等。)下進(jìn)行計算機(jī)的人機(jī)交互操作。多點(diǎn)觸摸技術(shù),能構(gòu)成一個觸摸屏(屏幕,桌面,墻壁等)或觸控板,都能夠同時接受來自屏幕上多個點(diǎn)進(jìn)行計算機(jī)的人機(jī)交互操作。[1]
發(fā)展
多點(diǎn)觸控技術(shù)始于1982年由多倫多大學(xué)發(fā)明的感應(yīng)食指指壓的多點(diǎn)觸控屏幕。同年貝爾實(shí)驗室發(fā)表了首份探討觸控技術(shù)的學(xué)術(shù)文獻(xiàn)。
1984年,貝爾實(shí)驗室研制出一種能夠以多于一只手控制改變畫面的觸屏。同時上述于多倫多大學(xué)的一組開發(fā)人員終止了相關(guān)硬件技術(shù)的研發(fā),把研發(fā)方向轉(zhuǎn)移至軟件及界面上。同年,微軟開始研究該領(lǐng)域。
1991年P(guān)ierre Wellner對多點(diǎn)觸控 “數(shù)碼服務(wù)臺”,即支持多手指的提案,研制
多點(diǎn)觸控
出一種名為數(shù)碼桌面的觸屏技術(shù),容許使用者同時以多個指頭觸控及拉動觸屏內(nèi)的影像。
1999年,“約翰埃利亞斯”和“魯尼韋斯特曼”生產(chǎn)了的多點(diǎn)觸控產(chǎn)品包括iGesture板和多點(diǎn)觸控鍵盤。在2005年,被蘋果電腦收購。
2006年,紐約大學(xué)的Jefferson Y Han教授領(lǐng)導(dǎo)研發(fā)的新型觸摸屏可由雙手同時操作,并且支持多人同時操作。利用該技術(shù),Jefferson Y Han在36英寸×27英寸大小的屏幕上,同時利用多只手指,在屏幕上畫出了好幾根線條。與普通的觸摸屏技術(shù)所不同的是,它同時可以有多個觸摸熱點(diǎn)得到響應(yīng),而且響應(yīng)時間非常短——小于0.1秒。
2007年,“蘋果”及“微軟”分別發(fā)表了應(yīng)用多點(diǎn)觸控技術(shù)的產(chǎn)品及計劃,令該技術(shù)開始進(jìn)入主流的應(yīng)用。
分類
LLP技術(shù)
主要運(yùn)用紅外激光設(shè)備把紅外線投影到屏幕上。當(dāng)屏幕被阻擋時,紅外線便會反射,而屏幕下的攝影機(jī)則會捕捉反射去向。再經(jīng)系統(tǒng)分析,便可作出反應(yīng)。
FTIR技術(shù)
多點(diǎn)觸控
它會在屏幕的夾層中加入LED光線,當(dāng)用戶按下屏幕時,便會使夾層的光線造成不同的反射效果,感應(yīng)器接收光線變化而捕捉用戶的施力點(diǎn),從而作出反應(yīng)。
ToughtLight技術(shù)
運(yùn)用投影的的方法,把紅外線投影到屏幕上。
Optical Touch技術(shù)
它在屏幕頂部的兩端,分別設(shè)有一個鏡頭,來接收用戶的手勢改變和觸點(diǎn)的位置。經(jīng)計算后轉(zhuǎn)為坐標(biāo),再作出反應(yīng)。
各種多點(diǎn)觸摸技術(shù)的優(yōu)劣勢
FTIR(受仰全內(nèi)反射):
優(yōu)勢:
適應(yīng)各種按壓力度
不需要封閉的箱子
觸摸點(diǎn)對比度高
如果有硅膠觸摸層(或類似),即使像筆尖那么小的點(diǎn)也可以識別
劣勢:
無法識別薄片狀物體
需要 LED 燈帶,燈條,這涉及到焊接
需要硅膠層,以達(dá)到較好的觸摸效果
不能用玻璃作為觸摸屏,因為要用到亞克力獨(dú)有的全內(nèi)反射特點(diǎn)
背投式 DI(散射光照明):
優(yōu)勢:
不需要硅膠層
可以用任何透明的材料做觸摸屏,如玻璃,亞克力等
不需要 LED 等條,等帶
不用自己焊 LED
設(shè)置簡單
可以識別物體,手指,薄片狀物體,甚至隔空操作
劣勢:
要使整個觸摸屏有一致的亮度比較難
觸摸點(diǎn)的對比度低
容易產(chǎn)生“假”的觸摸點(diǎn)
需要封閉的箱子
前投式 DI(散射光照明):
優(yōu)勢:
不需要硅膠層
可以使用任何透明材質(zhì)如玻璃,亞克力做觸摸屏
不需要 LED 燈條,燈帶
不需要焊接 LED
設(shè)置簡單
可以識別手指,隔空操作
特點(diǎn)
1、 多點(diǎn)觸控是在同一顯示界面上的多點(diǎn)或多用戶的交互操作模式,摒棄了鍵盤、鼠標(biāo)的單點(diǎn)操作方式。
2、用戶可通過雙手進(jìn)行單點(diǎn)觸摸,也可以以單擊、雙擊、平移、按壓、滾動以及旋轉(zhuǎn)等不同手勢觸摸屏幕,實(shí)現(xiàn)隨心所欲地操控,從而更好更全面地了解對象的相關(guān)特征(文字、錄像、圖片、衛(wèi)片、三維模擬等信息)。
3、可根據(jù)客戶需求,訂制相應(yīng)的觸控板,觸摸軟件以及多媒體系統(tǒng);可以與專業(yè)圖形軟件配合使用。支持使用:
手機(jī)電腦 系統(tǒng) 軟件
應(yīng)用領(lǐng)域:
互動信息展示:政府部門、企業(yè)成果展示、商業(yè)宣傳、廣告媒體、公共信息服務(wù)等
指揮控制應(yīng)用:地理信息、公安系統(tǒng)、國土資源、交通部門、電力行業(yè)、水利部門、軍事單位等
展會領(lǐng)域應(yīng)用:各類產(chǎn)品展會車展、民用、工業(yè)產(chǎn)品展示
房地產(chǎn)行業(yè)應(yīng)用:房產(chǎn)銷售中心、跨區(qū)域營銷現(xiàn)場、大型的地產(chǎn)交易展廳等
文教行業(yè)應(yīng)用:科技館、博物館、高檔娛樂場所、游戲廳 |
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