大陸版《植物大戰(zhàn)僵尸2》“坑”的聲音隨它登上免費(fèi)榜前三后不絕于耳,反觀大部分在海外排行*一“不坑”的舶來品在國內(nèi)榜單卻難覓蹤跡——作為漢化的的絕對是另外一種體驗(yàn)感的休閑頭牌的續(xù)作,Popcap中國相對EA、UBI等可謂是對大陸玩家做了不少的研究,筆者卻認(rèn)為這也許是未來單機(jī)向休閑游戲的里程碑!
先讓我們來看一些數(shù)據(jù)對比。
【難度】
英文版:1星
中文版:4星
從難度來講,筆者覺得英文版確實(shí)太簡單了點(diǎn),一周不到便全三星通關(guān),可能PopCap默認(rèn)中國人民智商高于全球,看來中文版更適合喜歡挑戰(zhàn)自我的用戶。
【通關(guān)時(shí)間】
在免費(fèi)的基礎(chǔ)上,兩個(gè)版本的通關(guān)各為:
英文版:30小時(shí)
中文版:110小時(shí)左右(根據(jù)已完成進(jìn)度推斷)
不知道是不是老美認(rèn)為中國人民太閑了,足足讓中文版的游戲生命周期延長了三倍左右!
一方面這使得中文版相比英文版更有“嚼勁”,成為普通用戶消耗時(shí)間的利器,而不是如英文版一般,四年的作品,30小時(shí)完事;
另一方面,無疑的,中文版磨磨嘰嘰的植物兌換設(shè)定和每日任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)將用戶的黏性提高,這也同時(shí)大大增加了用戶沖動(dòng)付費(fèi)的可能性。
非常狡猾的設(shè)定。
【付費(fèi)模式】
英文版:總共6種植物、4個(gè)功能點(diǎn)必須付費(fèi)得到,體驗(yàn)所有內(nèi)容需支付180元;
中文版: 8種植物半收費(fèi)狀態(tài),4種功能全部通過地圖免費(fèi)獲得。
如下圖所示,每顆植物37元,比英文版昂貴了一倍!但植物下方并不起眼的碎片條,卻意味著玩家也可以通過碎片收集來免費(fèi)獲取目標(biāo)植物,碎片通過每日5次的打雪人事件來收集。
體驗(yàn)所有內(nèi)容需支付金額從0到296元不等,完全取決于用戶的付費(fèi)意愿。
由此可以看出,中文版是一個(gè)深入研究過中國用戶付費(fèi)習(xí)慣的的作品,既不把路堵死,也不讓用戶在免費(fèi)模式下玩得太舒暢,以至于四年的作品一分都賺不到,中文版中增加的星星兌換系統(tǒng),碎片兌換系統(tǒng),金幣兌換系統(tǒng),這種煞費(fèi)苦心的兌換設(shè)計(jì),深刻貫徹了免費(fèi)游戲“以時(shí)間換金錢”的核心設(shè)計(jì)思路,很難評判說,這是對或錯(cuò)。免費(fèi)玩家花時(shí)間,人民幣玩家花金錢,在這個(gè)作品中體現(xiàn)得淋漓盡致。
大多數(shù)玩家認(rèn)為,寶開將單個(gè)植物價(jià)格提高,將原本通關(guān)就可以獲得的植物一并放在了兌換榜單中,是坑錢的行為,增加了用戶過關(guān)難度;也有部分高端用戶認(rèn)為,寶開中國把“功能擴(kuò)充”改為全免費(fèi),把所有植物免費(fèi)開放,并通過星星兌換等方式,讓用戶增加獲得植物的成就感,增加了過關(guān)的趣味,畢竟,英文版實(shí)在“太過缺乏挑戰(zhàn)性”。
在付費(fèi)設(shè)置上,英文版過于絕對和生硬,而中文版讓玩家在花錢和花時(shí)間方面做出抉擇,這更像是一個(gè)老辣的游戲廠商的做法。
單個(gè)植物價(jià)格抬高的部分,整體難度提高的部分,筆者個(gè)人認(rèn)為是對“免費(fèi)的口子”做出的補(bǔ)償,也許寶開自己認(rèn)為,這才是一個(gè)公平的設(shè)置。
【金幣購買價(jià)格】
英文版:一元可以購買277.7個(gè)金幣;
中文版:一元可以購買10000個(gè)金幣;
【功能點(diǎn)擴(kuò)充】
拿能量豆槽舉例,被網(wǎng)友普遍詬病的是:中文版開篇只2個(gè)卡槽,而英文版是3個(gè),這難道不是為了坑錢么?!
但筆者研究了一下中文版商城,并未看到有購買豆槽的地方,待玩到三個(gè)世界陸續(xù)開通后,卻發(fā)現(xiàn)這個(gè)地方的設(shè)定真是糾結(jié)到讓人吐血!
英文版:開篇3個(gè)卡槽,地圖送一個(gè),商城購買一個(gè),共5個(gè)(18元)
中文版:開篇2個(gè)卡槽,三個(gè)地圖各贈送一個(gè),共5個(gè)
以此類推,所有的功能擴(kuò)充設(shè)置(陽光加成、卡槽增加等),在中文版中雖然無需花錢購買,但卻給玩家設(shè)置了一些獲得障礙。
玩家紛紛吐槽說,功能點(diǎn)的支線比較難走,卻沒有想過: 18元一個(gè),總共72元的道具系列,在免費(fèi)送的情況下,難道還懶到連時(shí)間成本都不愿意付出么?
多研究一下陣列排布,其實(shí)獲取并不是那么艱難。 |
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