隨著時代的進步和中國教育的發(fā)展學習藝術類專業(yè)的考試越來越多其中以美術生為主力軍。為了適應這中情況我國各省獨立進行、自主命題、全省統一評卷的美術類專業(yè)基礎考試應運而生統稱為普通高校招生美術類專業(yè)統一考試簡稱為美術統考民間稱美術聯考因為在普通高校招生美術類專業(yè)統一考試之前部分同一省份的學校為了選拔美術類考生聯合起來組織統一的專業(yè)課考試。
準備了一年的時間,有人可以進去夢想的校園,也有部分學生,無法進入夢想的學院,但是還是需要繼續(xù)學習,為以后的生活,開始尋找出路,藝術生的選擇范圍較為寬廣一些,很多的專業(yè)如果你有美術基礎,你的審美高出別人,自然是你的優(yōu)勢,所以,下面介紹幾個設計類的專業(yè),這也是藝術生首選的專業(yè),以后的發(fā)展空間也較大。衍生性比較強,很多專業(yè)之間都有必定的聯系,也是近兩年內的熱門專業(yè),一些朝陽產業(yè),好的專業(yè)選擇,才能給自己一個新的起點。
1平面設計,平面設計的*一要素,沒有好的創(chuàng)意,就沒有好的作品,創(chuàng)意中要考慮觀眾、傳播媒體、文化背景三個條件。構圖就是要解決圖形、色彩和文字三者之間的空間關系,做到新穎,合理和統一。好的平面設計作品在畫面色彩的運用上注意調和、對比、平衡、節(jié)奏與韻律。這些都是藝術生,有美術基礎的學生學習的比較有優(yōu)勢的課程。
2游戲美術,通俗的說凡是游戲中所能看到的一切畫面都屬于游戲美術,其中包括了地形、建筑、植物、人物、動物、動畫、特效、界面等。游戲界面的基本要求則是必須經得住玩家注目幾個小時而不引發(fā)視覺疲勞,要“耐看”,不僅細看之后找不出問題,還能發(fā)現被制作者精心設計了的細節(jié),所以游戲美術專業(yè)需要把美術中細節(jié)的東西變現出來,還需要耐心來做著一切。
3室內設計,根據建筑物的使用性質、所處環(huán)境和相應標準,運用物質技術手段和建筑設計原理,創(chuàng)造功能合理、舒適優(yōu)美、滿足人們物質和精神生活需要的室內環(huán)境。當我們提到室內設計時,會提到的還有動線、空間、色彩、照明、功能等等相關的重要術語。 室內設計泛指能夠實際在室內建立的任何相關物件:包括:墻、窗戶、窗簾、門、表面處理、材質、燈光、空調、水電、環(huán)境控制系統、視聽設備、家具與裝飾品的規(guī)劃。
4影視動畫,涉及影視特效創(chuàng)意、前期拍攝、影視3D動畫、特效后期合成、影視劇特效動畫等。隨著計算機在影視領域的延伸和制作軟件的增加,影視動畫影像技術擴展了影視拍攝的局限性,在視覺效果上彌補了拍攝的不足,在一定程度上電腦制作的費用遠比實拍所產生的費用要低的多,同時為劇組因預算費用、外景地天氣、季節(jié)變化而節(jié)省時間。制作影視特效動畫的計算機設備硬件均為3D數字工作站。制作人員專業(yè)有計算機、影視、美術、電影、音樂等。影視三維動畫從簡單的影視特效到復雜的影視三維場景都能表現的淋漓盡致。
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