一、射箭運動的起源
射箭這一古老的競技運動,有著別項運動無可比擬的歷史。火、語言和弓箭被看作是古人類文明史上的三大進步,弓箭的發明是人類向另一個時代邁進時取得的一項重大飛躍。*早有關弓箭的記載出現于大約5000年的古埃及。古埃及人把弓箭用于戰爭和狩獵,不久就成為整個古代世界從地中海到遠東、非洲和美洲必備的軍事裝備。公元前1500年,亞洲人發明了向后彎曲的弓,它可以令射出的箭威力更大,并且更容易掌握。隨著人類的文明進程,射箭逐漸發展成為一項體育競技運動。
二、射箭在中國
在我國,射箭運動早已成為了一項重要的競技運動,隨著全民體育健身運動在我國的蓬勃發展,這一運動更成了國民休閑娛樂運動中不可缺少的一項。隨著經濟的發展,傳統的射箭設備已不能在適應現代人們生活休閑的節奏,為了讓傳統的射箭競技運動適應現代化的需要經過厚文人不懈的努力,開發出了此項射箭設備,使射箭這一古老的運動再次煥發了青春,適應了現代人對于休閑運動的需求。
三、射箭和場館的基本構成
1、場地要求:
A、長>11米,寬>1.2米/道,高>2.5米;
B、實體地面,可固定膨脹螺栓,誤差1%內;
C、電腦計分設備日光燈照明,燈光均勻,沒燈管間距1米;
D、三相電,1KW/道。
2、土建要求:
A、裝修后房間凈高3.5米;
B、地面如建筑標準做法,夯實,可固定膨脹螺栓;
C、地面水泥找平,平均誤差2公分內;
D、服務臺位置處留電源(380V 12KW);
E、服務臺位置處留220V照明電源;
F、服務臺位置處留5Ω接地;
G、館內照度平均100瓦/平米。
四、固定靶射箭系統
1、電腦記分設備:
A、顧客每射一箭,電腦顯示器會自動報出環數,顯示箭中靶位置,并播出相應幽默動畫。
B、在每一條道上可實現單、雙人賽。
C、當無人射箭時,電腦會自動播放動畫。
2、射箭館管理系統和比賽系統:
A、射箭館管理系統可實現查詢客人*好成績,登記擂主,查詢射箭收入等二十余項功能。
B、射箭館比賽系統,可實現射箭場館中幾條道或所有道同時比賽,比賽成績由一臺34英寸電視顯示播出。
五、移動靶射箭系統
1、移動靶設備功能:
A、由顧客控制移動射箭靶的移動,移動范圍6-20米。
B、由總臺控制,可把移動射箭靶返回到發射線前,由服務員摘箭,既方便管理,又保證摘箭人安全,不影響其他顧客射箭。
C、移動射箭靶由6塊小靶組成,可拼插組合,重復使用,節約經營成本。
2、電腦記分設備:
A、顧客每射一箭,電腦顯示器會自動報出環數,顯示箭中靶位置,并播出相應幽默動畫。
B、在每一條道上可實現單、雙人賽。
C、當無人射箭時,電腦會自動播放動畫。
3、射箭館管理系統和比賽系統:
A、射箭館管理系統可實現查詢客人*好成績,登記擂主,查詢射箭收入等二十余項功能。
B、射箭館比賽系統,可實現射箭場館中幾條道或所有道同時比賽,比賽成績由一臺34英寸電視顯示播出。
4、國內首創,射箭脫靶,“0”環成績自動記錄系統 |
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