我們知道互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)高速發(fā)展的今天,網(wǎng)站正成為各種企事業(yè)單位展示形象、發(fā)布信息、提供服務(wù)的重要渠道。而從目前國內(nèi)企事業(yè)單位網(wǎng)站來看,大多都存在著與顧客交互性差的狀況,只能平面的展示自己的產(chǎn)品,通過文字進行相應(yīng)的描述,而網(wǎng)絡(luò)的虛擬性讓顧客更加的難以置信。作為網(wǎng)站的互動重要性越來越為大家所強調(diào),所以比較傳統(tǒng)的展示手段已經(jīng)不能為廣大客戶所接受。
網(wǎng)站中一向比較傳統(tǒng)的展示手段無非是圖片、視頻、音頻、文本等,現(xiàn)在有三維建模來展示產(chǎn)品,但是目前國內(nèi)的網(wǎng)路傳輸速度不能滿足三維建模對產(chǎn)品的展示,而對于客戶來說*重要的就是讓顧客能真實性的看到產(chǎn)品,由于三維建模的產(chǎn)品始終是達(dá)不到完全真實性的效果,所以一直都不能成為主流的表現(xiàn)手段。而圖片、視頻這些展示手段都有一個致命的弱點,那就是缺乏互動性。這些展示手段只是在單方面的進行表達(dá),無法讓瀏覽者有參與感,說明確點就是沒法像真實世界的物體去控制它,所以這樣的展示宣傳的效果自然比不上有沉浸感和 參與感的虛擬現(xiàn)實表現(xiàn)方式。
三維建模的表現(xiàn)方式雖然很不錯,可以讓瀏覽者有很強的沉浸感,但是三維建模的代價很大,而投入較少的話,又會有畫虎不成反類犬的后果,*大的缺陷是受網(wǎng)絡(luò)傳輸速度和播放器等影響,無法讓每一個上網(wǎng)的客戶都能運行觀賞三維建模的產(chǎn)品展示。而360全景制作的效果不同了,它處在平面媒體和三維建模之間,不但有絕對的真實感,更有立體感和沉浸感,作為這樣一個充當(dāng)宣傳的角色,我們沒有理由不選擇它。充當(dāng)這一角色的播放器就是處于壟斷地位占98%網(wǎng)絡(luò)播放市場的Flash播放器,F(xiàn)lash全景是一種比較實用的技術(shù),在網(wǎng)絡(luò)帶寬仍然緊俏的今天,是在互聯(lián)網(wǎng)上展示準(zhǔn)3D圖形的好工具。然而它雖然不是真3D圖形技術(shù),但是因為Flash全景自身的特殊優(yōu)點和Flash播放器壟斷作用決定了它的在360全景中充當(dāng)*重要的展示方式。
3D實景的交互瀏覽:可以在網(wǎng)頁上直接瀏覽或本地打開瀏覽,通過鼠標(biāo)即可實現(xiàn)拖拽旋轉(zhuǎn)、放大和 縮小畫面、自動旋轉(zhuǎn)和停止、熱點切換、視頻播放和停止、聲音控制、全屏播放切換等操作。
無間斷3D交互漫游:使用3D視頻圖像無間斷流暢播放,實現(xiàn)場景中無縫游歷并可體驗3D場景的交 互體驗。
可嵌入音頻文件:在3D場景中可以方便地嵌入背景音樂、語音解說等音頻文件,給用戶帶來更好的體驗,加深對所展示場景的了解。
地圖同步導(dǎo)航:整合地圖功能,地圖上覆蓋熱點和路徑與3D場景同步定位,全面了解當(dāng)前場景的布局和方位。
雷達(dá)掃描同步:模擬雷達(dá)功能,在地圖上同步顯示當(dāng)前場景的視角和朝向,清楚了解當(dāng)前場景范圍和關(guān)聯(lián)關(guān)系。
對視頻的控制:播放、停止、播放進度、跳轉(zhuǎn)、切換視頻等。 |
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