狄更新在《雙城記》里說:
這是一個*的時代,這是一個最壞的時代,
人們面前應有盡有,人們面前一無所有。
我想說:
這是一個最壞的時代,這是一個*的時代,
這是失望的冬日,這更是希望的春日。
發展歷程
棋排行業的發展歷程:棋排游戲在中國發展已經經歷了20年,歷經了三次變革。1.0時代聯網一起玩游戲,2.0時代重視文化比
賽發展,3.0時代房卡模式出現。
1.0時代:九十年代后期,中國開始有了網絡,聯網游戲就開始發展,全國人民通用的游戲先開發出來。然后出現了充值向平
臺購買游戲幣的行為,并且隨著經濟的發展,用戶消費習慣的改編,消費水平越來越高。
3.0時代:2013年開始做到了3.0,房卡模式出現了,基于熟人間的私下相約,為用戶提供游戲的平臺。
好時代
2016-2018絕對稱得上算是棋排行業的盛世好時代了,回顧下這段時間發生的大事件。
2016年7月31日,巨人網絡以44億美元收購Playtike。
2016年9月21日,金利科技以18億收購微屏軟件涉足棋排游戲。
2016年10月13日,天神互動9.8億收購一花科技100%股份。
2016年12月15日,閑來互娛以20億高價被昆侖萬維收購。
2017年1月24日,天神娛樂擬4.69億收購樂玩網絡42%股權。
2017年7月6日,杭州邊鋒網絡擬出資10億元收購深圳天天愛。
2017年12月15日,富控互動以136680萬元收購寧波百搭51%股權。
2018年1月16日,聯眾擬4.25億元收購深圳迅游網絡、南京好運美成、廈門億玩堂。
2016年到2018年,絕對是棋排行業的高光時刻,棋排行業的盈收能力還是得到各大資本的青睞,一窩蜂的涌進了棋排行當,推
動了棋排行業的高速發展,也讓許許多多的創業者感受到了一夜暴富的事,就發生在自己身上。
壞時代
不可否認的是,人們對娛樂的需求也拉動了棋排行業的發展,棋排是一個雙刃劍,既能給人帶來快樂,又有一部分人利用棋排
進行賭博,也把棋排推向了兩個極端,棋排行業是一個好的時代,也是一個壞的時代,好的時代與壞的時代,就看從業者們如
何做出抉擇。
對棋排未來的展望是規范與文化相結合:
第一要規范化,希望所有地方的房卡模式都能蒸蒸日上,而不會出現攪局的免費的行為。
第二是要形成一種文化,定期比賽的形式,政府也會支持,可以形成地方文化的代表。未來的發展一定是房卡模式加比賽的方
式。
作為中國網絡棋排游戲開發的拓 |
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