一款游戲從需求變成游戲成品,必須要經(jīng)過嚴格的策劃、搭建、測試等多個流程直至正式上線,更需要和創(chuàng)業(yè)者進行多次反復溝通,確保產(chǎn)品合乎需求。很多小團隊沒有經(jīng)驗,甚至是直接拿別人的源碼進行簡單的二次開發(fā)后出售。這樣的產(chǎn)品既經(jīng)不起上線后的市場檢驗,還很容易被破解,出現(xiàn)BUG的風險也更高。
另一方面就是售后問題。很多小平臺,團隊里最多的就是商務人員,而一個成熟的開發(fā)商,除了技術和商務以外,售后服務人員也是非常重要的。一款棋類游戲產(chǎn)品上線以后,版本更新、出現(xiàn)BUG以后的解決以及后期的維護,都需要售后的支持。小團隊更看重的是開發(fā)市場所帶來的利潤,產(chǎn)品一經(jīng)售出,則為這場交易畫下句號,售后服務幾乎為零。
在這里,也提醒廣大創(chuàng)業(yè)者,創(chuàng)業(yè)不易,選擇正規(guī)可靠的開發(fā)公司才是真理,在確定合作之前,多做考量,切不可貪小失大。
未來,棋類游戲的安全隱患問題,也要作出了相應的安全防患措施,俗話說的好,知己知彼才能百戰(zhàn)百勝。真正做到知己知彼才能給未來棋類游戲網(wǎng)絡安全的高效防護。
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