信息學競賽考什么
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信息學競賽的考察形式分為筆試和上機兩種形式。不僅是信息學競賽,包括計算機考級、大學生程序設計比賽、信息技術高考等相關考試競賽的形式也無外乎這兩種。信息學競賽以上機測試為主,但是筆試也是重要的組成部分。
1、信息學競賽的筆試
信息學競賽無論普及組還是提高組,初賽的形式是筆試,在固定的時間內完成一份試卷,原則上不允許使用計算器但是因考場而異(信息學競賽比賽流程管理混亂不是一日兩日的事情了)。批改是按照市級賽區統一批改然后統一劃線決定復賽名單(當然也有城市是將參賽名額分到xue校,xue校校內進行批改決定名額,雖然這么做是違規的)。
信息學競賽除了初賽是筆試以外,NOI全國決賽也有100分的筆試環節,全部都是選擇題。不過這個題庫是提前公布的,選手可以記憶題目通過筆試,所以如果不是因為個別選手手滑太嚴重,這一部分并不會有什么區分度。
2、信息學競賽的上機測試
復賽、省選以及冬令營、APIO、CTSC等競賽,以及NOI的主要比賽,都是上機測試,上機測試是信息學競賽的重頭戲,能直接決定你能獲得什么獎。根據比賽的不同,每場上機測試限時3-5小時,需要完成3-4個題目。NOIP提高組、NOI和某些省選會分2天進行兩次上機測試。
上機測試的題型有多種形式,但是無論是什么形式,本質上都是要求你編寫程序,可以將給定的輸入數據按照題目要求處理成符合要求的輸出。
zui常見的試題形式叫做“傳統題”。傳統題是指給你一個題目描述、輸入輸出格式、輸入輸出樣例(有時會給你樣例解釋幫助你更好的理解題意)以及數據范圍,你需要根據這些信息編寫出一個程序,能夠將給定的輸入進行處理,然后輸出答案。 |
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