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游戲模式
Fomo3D游戲有兩種游戲模式:正常模式與快速模式,每種模式都有各自的規則和玩法。
正常模式將率先發布,快速模式將在稍晚發布,兩種模式規則如下:
共同規則(該規則在兩種游戲模式中均適用)
1、金鑰是F3D游戲的核心,玩家可以直接從智能合約中購買,金鑰會改變一局比賽的方式,以及比賽何時/如何結束。
2、游戲運行一個內部計時器,不斷倒計時直至為零。購買金鑰時,計時器會額外增加固定時長,購買該金鑰的玩家將被置于領先位置。
3、金鑰在本局游戲開始時即會進行分紅,由于金鑰在游戲結束前一直可以購買,因此玩家將不斷受到來自游戲的分紅。
4、隨著時間的推移,金鑰的價格會隨著購買而逐漸增加。玩家擁有的金鑰可以在游戲中隨時退出,同時本局游戲結束后的分紅也將存入玩家的保險箱中。
5、在倒數計時器完成其倒計時時,很后一個購買了至少1個完整金鑰的玩家將獲得獎金池一半的ETH并結束本局游戲。(本局游戲的其余獎金在本局游戲結束時將與本局玩家、P3D持有者、社區貢獻者和其他Fomo3D游戲共同分享)
正常模式規則
F3D正常模式時Fomo3D游戲的旗艦游戲模式,該設計旨在提供長達數天/周/月的游戲模式。
1、在本局游戲開始時,不含有任何眾籌模式
2、開局每個地址只有1ETH的很大購買額度,當智能合約內的ETH達到100個時,不再限制
3、金鑰價格增長將非常緩慢,每次購買都只略有增加
4、購買每個金鑰將為倒數計時器額外增加30秒時間,直至達到24小時的限制
5、每個金鑰所貢獻的時間向下取舍,如2.5個金鑰額外增加60秒
6、第50位、第20位與第1位金鑰買家的購買價格大致相同
7、每局游戲開始前有一小時暫停時間,該時間內無法購買金鑰
戰隊模式
在Fomo3D中,有四種戰隊可供選擇
每次購買金鑰時,玩家都可以從四個戰隊中選擇一個。如果玩家在倒計時結束后贏得了本局游戲,那么該玩家選擇的戰隊決定了購買金鑰消耗的ETH將如何分配
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