從學徒到對手再到朋友
——看圍棋人工智能技術20年的發展
8月10日,智能機器人YUMI正在進行人機對弈。
在2018中國圍棋大會人工智能+圍棋產業應用成果展上,一臺智能機器人引起了人們的注意,它的名字叫YUMI,是世界上*先進的人工智能機器人。一般的圍棋人工智能軟件都是通過電子棋盤來實現人機對弈,唯獨YUMI可以用機械手臂從棋盒中吸起棋子放到棋盤上,模仿真人實現人機對弈。
本屆中國圍棋大會的重大看點除了各項精彩賽事,還有就是人工智能在圍棋產業中的廣泛應用。2016年,一個叫AlphaGo(阿爾法狗)的智能機器人橫空出世,并接連擊敗李世石和柯潔,讓世界為之震驚,宣告圍棋人工智能的應用進入了一個新時代。
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開發圍棋人工智能的目的并不只為了打贏世界冠軍,在現實中人工智能技術還能實現訓練、教學、棋力評測等十幾種功能。很多人工智能系統都能從入門到職業九段劃分出幾百個細微差別的水平等級來進行教學和陪練,并且在復盤中還能給棋手做出指導,指出對局中的“妙手”和“惡手”,進行局勢分析等。據中國圍棋協會主席林建超透露,中國國家圍棋隊平時也使用AI技術進行訓練,隊里平時誰用機器用得多,用得充分,誰的水平就提高得快。在圍棋擂臺賽等一些大賽中,大家討論的結果還會跟機器的判定進行對比。在往后段級位水平的測試中,中國圍棋協會還準備用上AI技術。所以,智能圍棋*終將成為人類的朋友,在各個領域協助人類圍棋的發展。 |
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