“二次元”即是“二維”,“次元”即“維度”,早期的動畫世界、游戲作品都是以二維圖像構成的,其畫面是一個平面,所以被稱為是“二次元世界”,簡稱“二次元”,而與之相對的是“三次元”。
進入21世紀,二次元文化蓬勃發展走向世界,虛擬文化并不是當代才有的,隨著互聯網本身的這個虛擬亦即信息化的媒體的發展滲透,虛擬文化最終發展成了這個時代的一股巨大的暗流。西方后現代主義學者對其進行了哲學的、社會學的、符號學和語言學的解釋和研究。但是在中國,甚至在國際上對虛擬文化特別是二次元的虛擬文化是缺乏深入了解和研究,原因在于虛擬文化的特殊性。
二次元實還是三次元世界的人類心中模糊的美好印象。與二次元相對的三次元,除了用于指現實世界之外,也用于指現實的人物、事物。由現實世界的人物、事物所誕生的圖像、影視作品,屬于三次元,而不屬于二次元,因此真人電影、電視劇、真人照片,因為其給予人心中最直觀的認知。
全息投影技術是用來形容可以從各個角度觀看的3D圖像,將三維畫面懸浮在實景的半空中成像,營造了亦幻亦真的氛圍,具有強烈的縱深感,讓人真假難辯。全息投影技術與3D電影不同,3D電影是基于偏光眼鏡法來完成的,需要佩戴相應的3D眼鏡才可以感受到三維效果,而全息投影技術是一種無需佩戴眼鏡就可以產生立體效果的技術。
“云雀精伶”二次元全息演唱會是北京萊斯特文化傳媒有限公司以多媒體數碼技術與超現實全息影像結合打造的視聽盛宴。
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