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現在最苦逼的游戲行業中,棋牌麻將開發行業名列前茅,棋牌游戲行業經歷了多次規模的洗牌,2018年棋牌游戲行業八大坎坷走不過去,從此消失;走過去了,可以再玩十年。
那棋牌麻將能不能輕松跨越2018年開發訂制行業所出現的坎坷難題?
場地設施的坎:作為傳統棋牌麻將行業極大的坎應該是個性化消費趨勢。這將會使得玩家越來越少,開發過程中問題越來越多。在場地和設備實施完好是“生米煮成熟飯”的存在。一旦某游戲玩家變少,這一類的游戲只能被忽略。所以,玩家消費對于傳統設計環節的依賴度很高。因此,如何解決小問題、增加玩家量將會成為棋牌行業的一個大坎。否則,在時代快熟發展的今天和未來,大問題的存在必然面臨無數“深坑”:要么沒玩家,要么難收錢,要么直接被忽略。所以,棋牌游戲業的渠道和營銷變革可能會是一個必須跨越的坎,而投資商或許能夠成為這個坎門前的便梯。
開發的坎:棋牌游戲開發設計領域正在面臨著一個兩難的時代:不主張界面的個性,美工的才華都將無用;要主張自己的個性,如何在大眾中篩選出精準的小眾顧客并且形成精準開發,又是開發設計無法解決的難點問題。尤其是在一線市場消費趨勢情報幾乎為0的當下,開發訂制設計師正過著一種極為“苦逼”的生活:要么設計,要么淪陷,一不小心,就會被市場快速的淘汰。
品牌的坎:顧客是本源,2017年棋牌游戲品牌運營將會面臨一連串新的考量:
別把顧客不當“口糧”:棋牌游戲宣傳必須從廣而告之向售而悅之轉變,用心服務好顧客會成為關鍵點。
別再把故事當做“口糧”:過去做品牌為了“心安理得”,都會編個故事。但今天或者以后無所謂故事,只要顧客樂意,就算是初生牛犢,也會一飛沖天。
別再把廣告當做“口糧”:在渠道極簡化的今天,想依靠廣告打開市場,并且還想把羊毛出在羊身上的想法加諸顧客,必然會越來越不靠譜。
作為棋牌麻將游戲開發訂制者,都有一把辛酸淚,2018年棋牌游戲開發訂制行業幾大坎坷,如果有意向有想法的同仁一起攜手共進,有專業開發設計師從旁協助指點相信一定可以順利過坎! |
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