眾所周知目前*火爆的游戲英雄聯(lián)盟,那么大家有沒有嘗試去設(shè)計(jì)英雄聯(lián)盟當(dāng)中的角色呢?從本質(zhì)上講,不同的設(shè)計(jì)師有不同的工作要求,一些設(shè)計(jì)師的工作主要是在紙上,其他人的工作主要是實(shí)現(xiàn),雖然大多數(shù)兩者之間都是混合沒有明確的界限。當(dāng)然,它重要的工作是如何結(jié)構(gòu)化和掌握當(dāng)前項(xiàng)目發(fā)展階段。
游戲設(shè)計(jì)師也在做同樣的事,盡管他們不知道哪個(gè)用戶會(huì)在哪里帶來(lái)什么,為什么會(huì)帶來(lái)這些以及這種情況會(huì)持續(xù)多久。當(dāng)然了,對(duì)于游戲設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō)事情也更加簡(jiǎn)單—-因?yàn)樗麄兡軌蛎嫦蛱囟ㄓ脩魟?chuàng)建一座特定城市。他們所需要做的只是預(yù)見用戶所有可能的休閑選擇,*初的創(chuàng)造者會(huì)創(chuàng)造那些必要的工具。
首先肯定是會(huì)獲得游戲美術(shù)設(shè)計(jì)知識(shí)及技能,游戲美術(shù)是屬于CG設(shè)計(jì)的范疇,它分為游戲原畫設(shè)計(jì)、游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)、游戲角色設(shè)計(jì)、游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)、游戲特效設(shè)計(jì),想要完成一部完整的游戲美術(shù)設(shè)計(jì),這些過(guò)程缺一不可。
游戲原畫設(shè)計(jì)課程包括:手繪基礎(chǔ)、原畫藝術(shù)基礎(chǔ)、原畫人物設(shè)定、動(dòng)物角色設(shè)定、場(chǎng)景設(shè)定。
游戲場(chǎng)景設(shè)計(jì)的課程包括:CG藝術(shù)基礎(chǔ)、游戲場(chǎng)景道具、中式場(chǎng)景制作、西式場(chǎng)景制作、環(huán)境營(yíng)造及組合場(chǎng)景、Q 版場(chǎng)景的制作。
游戲角色設(shè)計(jì)的課程包括:CG藝術(shù)基礎(chǔ)、游戲道具、四足動(dòng)物制作、游戲角色制作、Q版人物角色、怪獸角色制作。
游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)的課程包括:運(yùn)動(dòng)規(guī)律、人物角色特性的規(guī)律、四足特性規(guī)律、怪物NPC動(dòng)作特性的規(guī)律、布料動(dòng)畫特性的規(guī)律、場(chǎng)景動(dòng)畫特性規(guī)律。
游戲特效設(shè)計(jì)的課程包括:3Ds max游戲特效制作案例的講解、游戲特效介紹和illusion軟件應(yīng)用、max軟件粒子系統(tǒng)、游戲引擎特效編輯器講解、游戲引擎特效實(shí)例講解。
以上所有的課程既包括游戲美術(shù)理論知識(shí)又包括各種軟件操作技能,好的游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師不能只有理論知識(shí)也不能只會(huì)操作軟件,兩者同等重要,好的培訓(xùn)學(xué)校都會(huì)在課程設(shè)置上完美兼顧這兩者,成都翡翠教育的游戲美術(shù)課程就是如此。
除了獲得游戲美術(shù)設(shè)計(jì)知識(shí)及操作技能,參加過(guò)游戲美術(shù)培訓(xùn),還會(huì)收獲前途以及錢途.成都翡翠教育以培養(yǎng)游戲角色設(shè)計(jì)和游戲角色建模方面的動(dòng)畫人才為目的, 著重從原畫設(shè)計(jì), 材質(zhì)和模型, 次時(shí)代游戲角色等方面進(jìn)行教學(xué).本課程不僅針對(duì)游戲中的角色模型, 還針對(duì)影視動(dòng)畫, 影視特效中的角色動(dòng)畫。 |
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