網絡化的市場環境,永遠不容小覷的大蛋糕 網絡游戲是金融危機下唯一受益并保持高速收入增長的行業。據新浪科技報道“在金融風暴的襲擊下,僅中國每月就有300萬人加入到網絡游戲世界。”許多人似乎把網絡棋牌游戲單列在網游之外,需要澄清的一點是,網絡棋牌游戲本身就是網絡游戲的一部分,而且網絡棋牌游戲行業在網絡游戲行業中的比重遠不止50%!棋牌游戲因為普及快、易上手、益智等特點,在中國具有深厚的群眾基礎,而且休閑棋牌類游戲用戶年齡相對較大、收入*高。但是,真正有信譽、有影響力、能滿足玩家游戲需求的游戲平臺才能獲得玩家的支持與信任。
棋牌的地方獨立性:群雄爭相攻占的下一個山頭以地方特色為主打核心的地方棋牌正如雨后春筍般不斷涌現,并以獨有文化特點迎合地方的市場需要。有業內人士分析,地方棋牌游戲今后的市場發展將以城市為單位,而如果將文化的差異性不斷放大,不同城市的不同用戶要求并不能完全滿足。游戲語言方言化,融入地方的玩法,有朝一日全國所有縣市都產生本地棋牌游戲平臺也并非不可能。這或將成為棋牌發展的巨大突破口。
只有正確把握棋牌游戲的發展趨勢,才能在網絡棋牌領域立有一席之地。
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