上海VR編程培訓(xùn)地點(diǎn) 普陀VR虛擬現(xiàn)實(shí)培訓(xùn),輕松提高
Unity手游開(kāi)發(fā)培訓(xùn)
【簡(jiǎn)介】據(jù)權(quán)威統(tǒng)計(jì)顯示,目前中國(guó)國(guó)內(nèi)從事游戲開(kāi)發(fā)制作行業(yè)的專(zhuān)業(yè)人才僅僅4000人左右,人才缺口高達(dá)60萬(wàn),這樣巨大的人才缺口使得游戲行業(yè)在未來(lái)很長(zhǎng)一段時(shí)間處在朝陽(yáng)行業(yè)的位置,巨大的需求造就巨大的市場(chǎng)潛力,人才的缺失使得人才待遇也水漲船高,各大游戲公司紛紛以高薪高福利謀求專(zhuān)業(yè)游戲人才。
【課程設(shè)置】
Unity程序開(kāi)發(fā)專(zhuān)業(yè)課程
第一:Unity引擎概觀
詳細(xì)的介紹Unity的系統(tǒng)概觀·Unity行業(yè)介紹·軟件的安裝和常用unity格式介紹·各個(gè)視窗的功能介紹
第二:基本操作及常用組件介紹
·場(chǎng)景界面和基本的操作·資源的匯入?yún)R出和使用·光源及攝像機(jī)的應(yīng)用·剛體及物理屬性介紹·軌跡成像
第三:地形編輯器及環(huán)境設(shè)定
·地形編輯器·太陽(yáng)光、水、霧效、天空及風(fēng)的設(shè)定·特效、環(huán)境音效及背景音樂(lè)
CAD第二周
第四:動(dòng)畫(huà)編輯器
·認(rèn)識(shí)動(dòng)畫(huà)編輯器、錄制動(dòng)畫(huà)·控制攝像機(jī)、人物等動(dòng)作
第五:unity程式撰寫(xiě)工具與API函數(shù)庫(kù)介紹
·unity程式撰寫(xiě)工具M(jìn)onoDevelo·unity腳本結(jié)構(gòu)·內(nèi)帶API函數(shù)庫(kù)介紹
第六:程序介紹
·JavaScript和C#基本語(yǔ)法概念·賦值、比較、邏輯、條件運(yùn)算符·數(shù)學(xué)運(yùn)算符·控制語(yǔ)句與循環(huán)語(yǔ)句
第七:Unity功能函數(shù)
·鼠標(biāo)點(diǎn)擊、碰撞、觸發(fā)等函數(shù)·游戲物體的位移、旋轉(zhuǎn)與放縮·動(dòng)態(tài)生成·控制其他物體及組件·存取資源數(shù)據(jù)等
第八:角色控制及常見(jiàn)游戲行為
·游戲主角、敵人、道具、敵機(jī)、障礙等制作·控制角色及敵人的走、跑、跳、待機(jī)、攻擊、死亡等行為·更換裝備、武器、增加血量等控制
第九:UI界面
·Unity GUI功能,實(shí)現(xiàn)按鈕、輸入框、滑動(dòng)條、登陸及密碼設(shè)定等·UI界面皮膚更換·UI圖標(biāo)設(shè)計(jì)
第十:游戲場(chǎng)景連接
·游戲開(kāi)始、結(jié)束、等場(chǎng)景之間的跳轉(zhuǎn)制作,顯示游戲的加載和進(jìn)度條的效果
第十一:移動(dòng)平臺(tái)開(kāi)發(fā)
·移動(dòng)軟件開(kāi)發(fā)概述·開(kāi)發(fā)環(huán)境配置·ios,Android開(kāi)發(fā)及發(fā)布介紹·手勢(shì)識(shí)別及點(diǎn)擊事件·帶領(lǐng)學(xué)生實(shí)作經(jīng)典成功移動(dòng)平臺(tái)開(kāi)發(fā)案例
第十二:游戲發(fā)布上架
·單機(jī)版游戲發(fā)布教學(xué): PC·網(wǎng)頁(yè)版游戲發(fā)布教學(xué):WEB·Android手機(jī)平臺(tái)發(fā)布及 |
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