在商業(yè)介入之前,VR其實已經(jīng)作為一種渲染技術(shù)存在了20年,如今,它變成“好萊塢式”的特效,成為家裝行業(yè)人人追捧的加分項。借助VR技術(shù),擺脫現(xiàn)實世界中的空間和時間的限制,實現(xiàn)從設計方案、家具擺設,到交互體驗的實時項目服務,使終端客戶在裝修開始之前就真實體驗裝修入住后的實際效果,幫助用戶實現(xiàn)各種需求。
家居行業(yè)運用虛擬現(xiàn)實技術(shù)幫助沙發(fā)、面料企業(yè)解決營銷痛點,為企業(yè)生成獨立的生產(chǎn)-營銷-交易閉環(huán)體系,并提供全方位信息管理及互聯(lián)網(wǎng)線上線下交易等全案解決方案。
方案展示時,終端客戶通過佩戴VR頭盔行走于精心打造的“虛擬設計”之中,從任意角度真實地感受房間在裝修后的空間布局,顏色材質(zhì),尺寸比例等搭配。在方案的選擇上,客戶以置身其中代替以往的估計想象,有利于其更直觀地判斷出*中意的裝修方案。
家居行業(yè)運用虛擬現(xiàn)實技術(shù)幫助沙發(fā)、面料企業(yè)解決營銷痛點,為企業(yè)生成獨立的生產(chǎn)-營銷-交易閉環(huán)體系,并提供全方位信息管理及互聯(lián)網(wǎng)線上線下交易等全案解決方案。
首先對商家而言,可以利用VR技術(shù)體現(xiàn)自己的產(chǎn)品組合搭配,可以在一定程度上節(jié)省店面展示以及營銷成本。而且VR所能提供的產(chǎn)品體驗,還可以借助手機軟件直接分享到社交圈。通過VR進行的提前體驗,可以增強與顧客的黏度,加快顧客購買決策。
其次對于買家來說,可能在選購產(chǎn)品時覺得好看,但是實際做出來的效果總是差強人意。VR技術(shù)的運用能讓消費者參考更多的家居場景,提高了購買者的比對值。
*后,從行業(yè)選擇的角度來看,雖然目前VR創(chuàng)業(yè)很火,領域主要集中在設備、內(nèi)容、交互工具、開發(fā)工具領域,但現(xiàn)實狀況也非常嚴峻,硬件產(chǎn)業(yè)鏈并未完善、技術(shù)尚未成熟、行業(yè)標準尚未確定,內(nèi)容缺乏、市場需求與盈利模式尚不清晰。此時,*好的折衷選擇就是進入行業(yè)市場,利用現(xiàn)有的VR技術(shù)去提升行業(yè)的局部體驗和效率。從目前的市場格局和分析來看,家裝的確是一個很好的發(fā)展方向。 |
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