大家都知道,UG是一款畫圖軟件,它功能強大,可以輕松實現各種復雜實體及造型的建構。它在誕生之初主要基于工作站,但隨著PC硬件的發展和個人用戶的迅速增長,在PC上的應用取得了迅猛的增長,已經成為模具行業三維設計的一個主流應用。
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關于UG軟件制圖的13個重要技巧,也是前人總結出來的經驗之談,希望各位能找到自己所需,進一步提高自己的UG軟件水平。
1、UG軟件默認的工作目錄在UG軟件II里面,在屬性起始目錄中修改成自己的工作目錄能減少很多問題,這個目錄就是UG軟件的其實目錄,可在此目錄中設置參數文件,和PROE原理相同,只是UG軟件能自動記錄工作目錄,UG軟件將文件保存的目錄默認為工作目錄
2、 UG軟件選擇線的時候通常會帶有方向,近選擇點為線的起始點,選擇方向的時候近選擇點為方向的指向點,當方向與想要的方向相反時,雙擊箭頭可改方向
3、UG軟件與其它軟件*大的優勢,有一點就是它有公差的概念,并且對于單個特征能利用公差融合作用消除計算誤差,當模型提示計算間隙大于公差的時候,修改公差值通常能解決此問題。
4. 在繪制草圖界面中,草圖操作(編輯)重定義線框(串)-----用來重定義草圖輪廓,設計的時候經常遇到修改設計,如果只是修改尺寸還好說,若是增減結構了,輪廓線要改變,需要重新定義輪廓。
5. 草圖生成器(試圖)重新附著草圖-----重新定義草圖附著面,此命令在下游設計更改,而上游需要轉到下游的時候很方便。
6. 在草圖界面下,首選項草圖----可以設置所有草圖繪制的界面屬性.”保留尺寸”----在三維狀態下,草圖尺寸依然存在(此選項只有在草圖界面的設置中才而已修改)。
7. 草繪狀態下,草圖生成器(試圖)重新定位----內有4個命令,靈活運用,可重定位草圖,此幾個命令靈活運用可以很好的定位以前繪制的圖形.
8. 草繪界面中,草圖操作加入已有曲線----通常從CAD中導入的線條,在UG軟件里面利用這個命令放入草圖里面,放入草圖里面了方能利用尺寸和約束定義它,有時候設計的許多原始數據是從CAD里引用過來的時候就很有用了,比如車體斷面,不過引用的時候前期規劃要做好,盡量利用變換功能做好與絕對坐標定位,以方便后續接口引入.
我自已畫了一些圖,有的時候自已畫的時候是那個尺寸,但是后來 |
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