果園農場系統開發可微電Mr.陳 135-7001-0501. 匯眾果園體系開發 碩寶園體系開發 高興種果體系開發 神馬農場體系開發。
繁忙日子中,給自個一個農場果園的日子,既能夠掙錢又能享用下,何樂不為!
果園農場系統匯眾果園形式解析:
一、匯眾果園分銷推行準則
① ,三級推行傭錢:一級果粉4%,二級果粉4%,三級果粉6%,4---10級果粉1%
二、匯眾果園辦理分紅傭錢
① 、一星莊主:總認耕額到達10萬以上變成一星,享用莊內一切新增認耕額1%的辦理費用收入;
② 、二星莊主:恣意2個游戲組都呈現一個一星莊主,享用莊內一切新增認耕額2%辦理費用收入;
③ 、三星莊主:恣意3個游戲組都呈現一個二星莊主,享用莊內一切新增認耕額3%辦理費用收入;
④ 、四星莊主:恣意4個游戲組都呈現一個三星莊主,享用莊內一切新增認耕額4%辦理費用收入;
匯眾果園獎金分布
1、果園農場系統栽培收益:買100棵果樹=1000元
20天可得100*12*2=2400元
可提:2400剪去本錢1000=1400元
1400*60%=840元
840減手續費10%=756元
生果積分1400*15%=210元(可換購商城生果)
種子1400*25%=350(可換購種子)
《果園農場系統》是一款以地步(線上認耕和線下公司商品互為依托)為布景的栽培,培養,出售為一體的項目,能夠使玩家的熱度和勤勞的勞作轉變為“真金白銀”,在認耕的高興中完結自個獲取公司商品、添加自個財富的愿望。在認耕的游戲中,玩家扮演一個地步的運營者,完結從采購種子認耕、灑水、上肥、收成果實,再到出售給商場的整個進程。游戲趣味性的模仿了種子的生長進程,所以玩家在運營地步的一起,也能夠感觸“種子生長”帶來的趣味。《果園農場系統》自身更側重于玩家與老友之間的經濟互動元素。運營者能夠對自個的種子生長擔任,對自個的產出比擔任。
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