玩具行業(yè)隨著科技信息時代的創(chuàng)新發(fā)展,傳統(tǒng)的物理材料式的App已經滿足不了現(xiàn)在兒童領域的使用。互聯(lián)網+各個行業(yè)百花齊放,讓兒童玩具類App開發(fā)已成為了將來的發(fā)展趨勢,因為所以家長在給孩子購買玩具的時候,開始尋找了新的方向,使得購買更加新穎,創(chuàng)新,更加有樂趣。
我們可以舉例一款這樣的App開發(fā):可以真正讓這種自由創(chuàng)造變得非常有趣的是你可以測試你創(chuàng)造的東西。這樣的App包括講述解剖和生物群落特性的交互書——都建立了動態(tài)的動畫模型。機器人的每一個部件都有其獨特的物理特性,工作原理各不相同。不同的腿重量不同,運動方式也不一樣。有些時候,特定的組件結合起來會產生新的運動方式。我的彈簧單高蹺機器人可以跨越各種障礙。而有點像坦克的小機器人則被卡住了。
這對工程師而言是一個“巨大的挑戰(zhàn)”,你根本不知道孩子們究竟會用這些部件造出個什么東西來。通常,我們認為孩子們會按照常規(guī)思維,創(chuàng)造出只有兩只腳,兩個手臂,一個頭的機器人。但是,很快當我們看到他們創(chuàng)造的第10個或者第20個機器人后,我們發(fā)現(xiàn)他們真的可以造出很多稀奇古怪的東西來。因此,很多制作機器人的App只是在欺騙孩子們。他們的機器人會飛而不會走。“讓機器人飛起來,你只需要讓背景墻滾動起來,而不需要向孩子們展示機器人行走的物理原理。”
但是,復雜的工程物理引擎是整個系統(tǒng)的重點。在特定的框架下為機器人設定動畫看起來很精美,但它只是重復而已。“我們認為真正能夠吸引孩子們的是讓他們覺得自己可以控制整個動畫過程。”我雖然不是一個小孩,但我知道這意味著什么。在機器人工廠里,你真覺得自己在駕馭各種動畫,你甚至覺得你創(chuàng)造出了那些App開發(fā)者們都沒有想過的東西。
App也會加入一些新功能:提供更多的組件,讓機器人能夠有更多的活動方式,包括跳舞和舉手擊掌。但是它絕不會添加反派人物使機器人卷入戰(zhàn)爭。
“從長遠來看,游戲化的成分越多,其限制可能會越大。大人們通常想的是:這個游戲是什么?如何升級?如何贏得勝利?但是,孩子們的思考方式完全不一樣,他們會想:“我創(chuàng)造了這個東西,我想知道它如何運行。現(xiàn)在,我可以修改一下,然后創(chuàng)造出一個新東西。”
一款讓兒童用戶在不斷的組件更換中嘗試更多的玩法,同時加入一些虛擬現(xiàn)實的場景,讓兒童智能玩具App開發(fā)的前景更加廣闊。商家們目前都在結合這塊來進行研發(fā),相信不久的將來,這塊讓更好玩的新產品進入市場。 |
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