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設計師在創業團隊中的角色(成都) |
可樂橙與小伙伴們出來創業已經有一年多了,真是一段愉快的日子。這份奇妙的經歷可以和各位朋友分享一下,給大家講講可樂橙作為設計師,在創業團隊中扮演的角色。
我要說的并不是什么普適規律,設計師在創業團隊中的角色取決于一些設計之外的因素。假如你有信心和成熟的想法,能夠把控產品的走向,那或許你還會成為產品的主導者,你要操心的事情,有一些會很遠大。也可能你沒有那么強的大局觀,卻是一個不折不扣的像素眼細節控,同樣能找到自己的位置。總之,創業不是個人能力的簡單加法,而是一個在變化中主動尋找自己角色的過程。
起步階段
我們團隊的主要產品是一款停車App,所以我絕大部分的工作都圍繞App的產品設計展開。剛開始小伙伴們大多還處于兼職狀態,大家利用周末的時間一點點拼湊出了產品的雛形。那時并沒有原型、詳盡的需求文檔,功能實在是簡單至極。我的主要職責就是迅速做出簡易的UI稿,供大家討論調整,然后盡快投入開發。對于產品的定位與走向,我們有更專業的同伴深入考慮,而且大家一拍即合。
說迅速,其實也花了不少時間,因為這是我的*一個移動端項目。從前一直都是做PC端的網頁設計,偶爾做點平面,*一一丁點移動端經驗,也是來自手機版個人網站的瞎折騰。*一版產品只有區區不到10個界面,也讓我焦頭爛額。初次接觸Android的多分辨率適配,還有iOS6到iOS7的風格巨變,信息量非常大,消化了很久。對我而言,這是一個完全陌生的領域,只能放下從前web端的經驗,像個新手一樣,從模仿開始。
在起步階段,每個環節生產力都吃緊的時候,自然是要盡設計師的本分,在自己最擅長的領域發揮作用。做好視覺與交互,配合其他隊員把創業構想轉化為具體產品。
融合
隨著核心產品的問世,團隊主要角色也基本到位。這時候才會真正意識到,人力缺口遠比想象中大,圍繞產品有大量瑣碎卻必不可少的工作。有的和產品有關,制作宣傳品、申請各類第三方服務的接口、維護應用市場等等。有的和產品沒有直接關系,注冊公司、操心辦公場地、面試招人。這一大堆事情其實也沒法很清晰地分配。如果其中哪幾項能比其他隊員做得好,我就會主動扛下來。
開發的工作量總是比我們大,而商業拓展方面則受制于外界因素,不是多花一小時就一定能多做一個小時的事。到了這個階段,設計師往往時間會相對充裕一些。但我不能閑著,相反,需要變得三頭六臂,盡快補上整個團隊的短板。這時的創業團隊像架好鋼筋的地基,我需要扮演注入其中的水泥,填補這些縫隙。 |
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