在E3展會(huì),怎能錯(cuò)過(guò)新主機(jī)XBOX One的體驗(yàn)。已經(jīng)體驗(yàn)過(guò)PS4主機(jī)并稍微談了自己的試玩感受,這次又接著來(lái)到微軟展區(qū),準(zhǔn)備體驗(yàn)XBOX One的游戲效果。這次微軟展區(qū)我們可以玩到剛剛公開(kāi)的《RYSE:Son of Rome》,準(zhǔn)備試玩的玩家們已經(jīng)在那里排起了長(zhǎng)隊(duì)。不過(guò),在亮出中國(guó)媒體身份并表示我們對(duì)主機(jī)和游戲的濃厚興趣后,工作人員為我們準(zhǔn)備了一個(gè)單獨(dú)的位置,這樣咱就有機(jī)會(huì)來(lái)仔細(xì)研究一下新主機(jī)啦。
XBOX One主機(jī)的手柄看起來(lái)和XBOX360手柄似乎并無(wú)太大區(qū)別。不過(guò)如果仔細(xì)研究的話,就發(fā)現(xiàn)它細(xì)節(jié)上的變化很多。
首先個(gè)人非常感興趣的一點(diǎn)是,XBOX 360手柄上的Select按鍵和Start按鍵被兩個(gè)意味不明的按鍵取代,不過(guò)詢問(wèn)微軟展臺(tái)工作人員,得到的答復(fù)是“我們現(xiàn)在不準(zhǔn)備透露它的功能,不過(guò)你可以期待一下”,我們猜想可能是和PS4主機(jī)的“分享”按鈕類似的東西?HOME按鈕則變成了扁平的設(shè)計(jì),可能這也是為了和微軟新的界面風(fēng)格統(tǒng)一。
XBOX 360手柄的曲線變得更加苗條,但是下端握持的部分依然凸出,這樣一來(lái)手柄的握持感變化其實(shí)并不大。不過(guò)它的扳機(jī)鍵和肩鍵改成了非常一體的造型,同時(shí)扳機(jī)鍵鍵程略有變短,但是整體手感變化不大。
不過(guò)XYAB鍵的變化非常明顯,它們的鍵程明顯變短,并且彈性加強(qiáng),玩家不用太大力度就可以按到,但同時(shí)保持非常良好的回饋。個(gè)人感覺(jué)這可以緩解長(zhǎng)時(shí)間游戲帶來(lái)的手指疲勞。 |