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青島文海動漫制作有限公司
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手 機:15005428115  |
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一.青島三維動畫制作流程 
1.前期規劃(了解文案,了解產品造型和原理,了解故事情節)
1) 前期設計——專業表現內容表現形式探討,動畫流程前期溝通。
2) 根據內容設計:劇本的動畫場景、角色、道具等的二維設計以及整體動畫風格定位工作, 給后面三維制作提供參考,這個環節很重要,
3) 分鏡故事板——根據文字創意劇本進行的分鏡頭繪制工作;構筑出畫面; 鏡頭運動;景別,時長的推算。
2.中期制作
4) 3D粗模——在三維軟件中由建模人員制作出故事的場景、角色、道具的粗略模型,為后期做準備
5) 3D故事板(Layout)——用3D粗模根據劇本和分鏡故事板制作出(3D故事板)。其中包括軟件中攝像機機位擺放安排、基本動畫、鏡頭時間定制等知識。也就是所說的預演。
6) 3D角色模型--場景道具模型——根據概念設計以及客戶、監制、導演等的綜合意見,在三維軟件中進行模型的精確制作,是*終動畫成片中的全部“演員”。
7) 貼圖材質——根據概念設計以及客戶、監制、導演等的綜合意見,對3D模型 “化妝”,進行色彩、紋理、質感等的設定工作,是動畫制作流程中的必不可少的重要環節。
8) 骨骼蒙皮——根據故事情節分析,對3D中需要動畫的模型(主要為角色)進行動畫前的一些變形、動作驅動等相關設置,為動畫師做好預備工作,提供動畫解決方案。
9) 分鏡動畫——參考劇本、分鏡故事板,動畫師會根據預演的鏡頭和時間,給角色或其它需要活動的對象制作出每個鏡頭的表演動畫。 |
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