傳統(tǒng)金幣模式的棋類游戲曾經(jīng)一直占據(jù)棋類市場的主流,直到創(chuàng)建房間模式殺出重圍,徹底引爆市場,占據(jù)了大部分的地方棋類游戲市場,至此,創(chuàng)建房間模式和金幣模式在棋類游戲中兩分天下。那么,創(chuàng)建房間模式究竟為什么會如此火爆呢?
一、盈利模式的轉變
金幣模式是指線上隨機組局,玩家之間互相不認識,游戲中設置有虛擬游戲貨幣,運營商的主要盈利方式就是在游戲過程中玩家通過消耗虛擬貨幣進行充值而盈利。而創(chuàng)建房間模式主打熟人棋類游戲,在玩牌的同時帶有輔助性的社交功能,玩家每開一間房都要購買創(chuàng)建房間,無疑大大提升了付費率,比起金幣模式更容易保證盈利穩(wěn)定。
二、玩家自發(fā)推廣有粘性
當*一批玩家覺得游戲好玩之后,他們會口耳相傳推薦給身邊的親朋好友,并以親身體驗來告知潛在玩家這款游戲亮點在哪,這種自發(fā)性的病毒營銷方式比付費式廣告營銷更容易獲取玩家信任。而且這種情況推廣出去的游戲,玩家的認可度是非常高的!
三、獨立后臺更方便
創(chuàng)建房間模式一般有獨立的后臺去管理玩家、瀏覽創(chuàng)建房間消費記錄等,這對運營商來說省去了許多中間環(huán)節(jié),而且能清晰明了的知道自己每一筆收入。
四、玩法因地制宜 不受限制
玩法多樣,各個地方的玩家可以根據(jù)自己的需求來定制想要的規(guī)則,很大程度上避免了金幣模式的局限性,玩家能更容易體會到游戲的樂趣。
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