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北京華銳視點(diǎn)數(shù)字科技有限公司
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VR游戲化培訓(xùn)系統(tǒng),虛擬教學(xué)軟件,華銳視點(diǎn) |
“我摸到水星了!”,“土星的光暈就在我的鼻尖!”一聲聲“脫離現(xiàn)實(shí)”的尖叫、恐慌、驚喜、感嘆充滿在一節(jié)趣味橫生、光怪陸離的科學(xué)課堂上。同學(xué)們戴著一副別致的眼鏡,便置身在浩瀚的太空中,以每秒數(shù)千萬(wàn)千米的速度,走過水星、掠過金星、跳過地球,在太陽(yáng)系的行星之間往返穿梭。
沒錯(cuò),這就是將VR融入到課堂教學(xué)之后的情景,目前已經(jīng)有多所大學(xué)引進(jìn)vr技術(shù):1)、清華大學(xué):今年6月28日,網(wǎng)易宣布和清華、AMD聯(lián)手共建VR實(shí)驗(yàn)室2)、北京航空航天大學(xué):2007年成立虛擬現(xiàn)實(shí)新技術(shù)國(guó)家重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室3)、北京師范大學(xué):2005年成立北京師范大學(xué)虛擬現(xiàn)實(shí)與可視化技術(shù)研究所4)、西南交通大學(xué):成立虛擬現(xiàn)實(shí)與多媒體技術(shù)實(shí)驗(yàn)室(鐵道部重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室)5)、山東大學(xué):成立人機(jī)交互與虛擬現(xiàn)實(shí)研究中心6)、四川師范大學(xué):成立可視化計(jì)算與虛擬現(xiàn)實(shí)四川省重點(diǎn)實(shí)驗(yàn)室
教育的主要是學(xué)生,當(dāng)然,VR教育的*一個(gè)切入點(diǎn)就是將VR的沉浸感和交互性特點(diǎn),融入到日常的課堂教學(xué)中。和做VR游戲和視頻內(nèi)容一樣,*核心的還是對(duì)于內(nèi)容的開發(fā)。如何制作出沉浸感和交互性強(qiáng),同時(shí)又能把學(xué)科知識(shí)有機(jī)的融合在一起的內(nèi)容,其實(shí)是做VR教育需要面對(duì)的*一個(gè)門檻。
不過,現(xiàn)在VR已經(jīng)漸漸的離我們的生活很近了,VR與教育相結(jié)合一定能創(chuàng)造出更大的價(jià)值,也一定能受益更多的孩子。 |
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