當前,建筑效果圖習慣上理解為由計算機建模渲染而成的建筑設計表現圖。
效果圖簡單的講就是把環境景觀建筑用寫實的手法通過圖形的方式進行傳遞,在80年代~90年代初期,基本上建筑效果圖都是通過手繪得方法進行傳達的,這是*古老*原始的方式,那時候往往建筑效果圖的逼真程度是由繪畫師的水平決定的,所以那時候的建筑效果圖只是靠藝術工作者們的腦袋“想”出來的,隨著科技的發展,計算機的普及,在90年代末期3D技術的提高,計算機逐漸的代替了傳統的手繪,3Dmax這個工具慢慢地走入了設計工作者們的眼簾,3D技術不僅僅可以做到精確的表達,而且可以做到高仿真,在建筑設計表現方面尤為的出色,在建筑方面計算機不僅僅可以幫我們把設計稿件中的建筑模擬出來,還可以添加人、車、樹、建筑配景、甚至白天和黑夜的燈光變化也能很詳細的模擬出來,通過這些建筑及周邊環境的模擬生成的圖片稱之為建筑效果圖 。
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