對于XBOX360手柄,這些年來最受人詬病的恐怕要屬其十字鍵的設(shè)計了。集中于其的批評聲音包括反應(yīng)過于遲鈍,手感太松,方向控制不準等。經(jīng)歷了五年之后,微軟終于想出了一個辦法來改進:推出了擁有“可改變式”十字鍵設(shè)計的新版本XBOX360手柄。那么它真的可以解決之前提到的問題嗎?
實際上,本次的改動非常簡單:微軟的硬件開發(fā)團隊基本沿用了老版手柄的十字鍵設(shè)定,只不過增加了一個調(diào)節(jié)開關(guān),使得控制鈕可以在圓盤狀與突出的十字鍵之間靈活切換。玩家只要將其向左進行45度旋轉(zhuǎn),就能令十字鍵突起,而向右轉(zhuǎn)動45度就能令其恢復(fù)成圓盤狀。轉(zhuǎn)換開關(guān)擁有相當?shù)木o度,因而你不用害怕游戲中的誤操作導(dǎo)致開關(guān)的轉(zhuǎn)動。不過,由于其本身的圓盤設(shè)計,玩家想要準確進行轉(zhuǎn)動會發(fā)生一些困難。尤其是當你的食指和拇指的指甲不夠長或是有汗水,切換將會變成一件非常棘手的事。
經(jīng)過測試,這樣的模式切換帶來的效果很大程度上是表面的,兩種模式間的差別并沒有想象中的大。無論是十字鍵突出模式還是圓盤模式,其對方向的操控度差異不高。不過突起后的十字鍵確實令手感有所改變,如FTG等類型的游戲都能夠更加方便地借助其完成操作。我們不能武斷地說新手柄已經(jīng)完全解決了上述問題,但是可以肯定的是,它確實做出了一定程度的優(yōu)化。
除了十字鍵外,細部調(diào)整可能不是那么引人關(guān)注。比如原先的紅黃藍綠四色按鍵被灰度所取代,而手柄的外觀也略有不同,銀色成為了主色調(diào),外殼也改用了較軟的磨砂質(zhì)地塑料。按鈕開關(guān)等細部也進行了改動。
綜上所述,新版XBOX360手柄的整體情況只比以前略有改善。新十字鍵解決了一些操作感問題,但依然不夠完美。諸多細微的調(diào)節(jié)使其更符合人體工程學。
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