近幾年,動漫產(chǎn)業(yè)如雨后出筍般蓬勃發(fā)展。隨著生活水平不斷提高,很多同學(xué)從小受動畫的影響,以至于從事動畫相關(guān)工作成了自己的夢想,通過從小基礎(chǔ)理論的學(xué)習(xí),比如繪畫基礎(chǔ)的鍛煉,或者將來上大學(xué)報(bào)考這個專業(yè)也好,很多人把這個志向定為能夠動畫行業(yè)做貢獻(xiàn)。
中國動漫產(chǎn)業(yè),發(fā)展現(xiàn)狀如何?這個行業(yè)在這一年究竟收獲了哪些成果?我們能否找到打開動漫產(chǎn)業(yè)的“金鑰匙”?中國的動漫產(chǎn)業(yè)能否破繭化蝶?
動漫產(chǎn)業(yè)作為文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的代表,一直是處于有利的政策環(huán)境和市場環(huán)境之中。國家一系列鼓勵和扶持的政策出臺,加大國家財(cái)政投入力度,推動形成動漫產(chǎn)業(yè)鏈等舉措,使得動漫產(chǎn)業(yè)基地、動漫節(jié)、投資者紛紛涌入,動漫產(chǎn)業(yè)顯然已經(jīng)成為今天為數(shù)不多的可待開采的金礦。以動漫為代表的文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)在這種宏觀環(huán)境下無疑將擁有更廣闊的前景。
多多洛動漫作為平臺運(yùn)營商,擁有雄厚的資本和市場運(yùn)作實(shí)力,形成具有競爭優(yōu)勢的價值鏈系統(tǒng),包括供應(yīng)商價值鏈、企業(yè)價值鏈、渠道價值鏈和買方價值鏈等。此模式以資源共享與效益共享為原則,從一家企業(yè)在市場上的單打獨(dú)斗,轉(zhuǎn)變成以動漫牽頭,多家企業(yè)共同代理的新格局。中國動漫產(chǎn)業(yè)已經(jīng)走出了依靠單一產(chǎn)品贏取市場的單一競爭形態(tài),模式化產(chǎn)業(yè)化生存理念的確立將成為動漫產(chǎn)業(yè)崛起的一個拐點(diǎn)。
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