日前工信部印發《關于推動5G加快發展的通知》,要求進一步推廣5G+VR虛擬現實/AR增強現實等應用,5G商用的成功落地,加快了VR/AR的普及,迎來了全新的發展商機。
毋庸置疑,虛擬現實與增強現實的全面商用時代已經來臨,無論是對文化文明的傳承還是對商業經濟的催化,5G+VR虛擬現實/AR增強現實應用都已成定局。那么,同樣是促進人類經濟的快速發展,VR虛擬現實與AR增強現實又有何不同?
1、技術應用及效果實現性質的不同。
VR虛擬現實技術生成的系統,存在形式有兩種,一種是根據現實存在無差異還原的場景及事實原理,多應用于職業技能培訓、安全教育培訓、企業展廳建設等方面;另一種是根據現實與設計者的猜想結合建設的虛擬仿真內容,一般應用于游戲開發、視頻制作等對事實考究不嚴格的領域。雖然VR虛擬現實技術開發的內容存在的兩種形式有所差別,但在體驗感上都能為體驗者提供身臨其境的沉浸感,同時通過特殊技術處理逼真還原視覺、聽覺、觸覺、嗅覺等人體感官感受,使得體驗者雖身處虛擬場景但進行的交互操作卻如同現實事件。
而AR增強現實技術的內容表現形式,是將虛擬信息疊加在真實世界上,直接作用更多體現在信息加強及提示方面。AR增強現實通過全息投影,在鏡片顯示屏幕中將虛擬世界與現實世界疊加,操作者可以通過設備做人機互動。此類技術應用也較為廣泛,與VR虛擬現實技術一樣可以全行業應用,但即使是相同行業的應用,兩者之間在顯示形式和效果上都是有差別的。
2、展示端口及設備的不同。
從實際上研究,雖然VR虛擬現實與AR增強現實都是虛擬成像,但細分之下還是有本質上的區別。VR虛擬現實是通過阻斷體驗者與真實世界的連接,將設備實時渲染的畫面在VR眼鏡里面呈現。而AR增強現實恰恰相反,它并不會阻斷人與真實世界的連接,通過疊加全息影響加強視覺呈現,主要通過輕便式的透明AR眼鏡就能實現內容呈現。
事實上,VR內容呈現是在密封并且笨重的頭盔里面進行的,而AR內容呈現則相當講究視場的透明及開闊性,需要與真實世界無縫融合。簡單來說,VR內容可以與真實世界毫無關系,但AR則是與真實世界息息相關的。
3、應用側重點不太一樣。
即使VR虛擬現實與AR增強現實都能進行全行業應用,同樣對推動人類文明與經濟發展有重要影響作用,但在各個行業領域的應用,兩者之間的側重點還是有所不同的。從目前的觀察來看,兩者出現重疊程度*高的應用市場是游戲產業,但在其它方面的應用AR增強現實比較適合服務企業級用戶,而VR虛擬現實則適用于消費者和企業用戶。
以上是筆者簡單歸納的VR虛擬現實與AR增強現實之間的三點區 |
 |
|