泰安三維動畫/二維動畫/房產動畫/建筑漫游專業制作——鼎炫科技
傳統三維動畫是在電腦動畫技術興起之前,利用人工手繪和電影拍攝等傳統手段制作的動畫作品。簡單地說,傳統動畫的制作方法就是將一系列連續變化的畫面手工描繪(或手工制作)出來,然后采用逐格拍攝的方法攝制,*后以每秒24格的速度放映到銀幕上。傳統動畫涵蓋范圍廣,傳統三維動畫的涵蓋范圍很廣,包括一般的賽璐珞動畫以及三維動畫、剪紙動畫、黏土動畫、水墨動畫等等。和一般手工繪制的賽璐珞動畫不同,其他類型的傳統動畫則需要制作精細的偶模型、剪紙片 等等特殊材料,然后通過逐格拍攝完成制作。偶動畫、黏土動畫因為是實體拍攝,所以其效果有電腦3D動畫的特色。大部分傳統動畫主要還是以手工繪制為主,而且不論采用任何表 現手法,都是工藝繁雜,投入人員多,成本高,且制作周期長。
仍保持傳統二維動畫生產工藝今天,傳統動畫遭遇了新興電腦動畫的挑戰,但是其獨特的表現魅力、藝術優勢并沒有消失。除了美國以外,現階段世界范圍內的大部分動畫片仍然保持著動畫生產工藝,尤其是動畫產量豐厚的日本,其保持傳統賽破培動畫的姿態*為堅定,這種保持為世界動畫的未來發展提供了平衡力量。畢竟動畫片的人工繪是其藝術價值的獨特體現之一。
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傳統二維動畫與電腦動畫制作差別
雖然傳統動畫在制作方式上和純粹的電腦動畫有著巨大的差別,然而計算機技術的引入,仍然大大提高了傳統動畫的制作效率。現在各國的動畫工作者,不論制作何種形式的動 畫,都離不開電腦的支持。因此區分傳統動畫和電腦三維動畫時,我們并不能簡單地以電腦技術 的引進與否來劃分,而是要以*終效果來劃分。事實上,現階段混合傳統技術和電腦制作動畫已經十分常見了。 |
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