虛擬貨幣發展過程中,不斷的更新完善其模式,多種多樣的交易模式的支撐點在于其核心:區塊鏈應用。因其區塊鏈應用解決了征信、安全性、第三方等問題,完美的規避了其資金風險,以虛擬貨幣的形式代替交易模式。虛擬貨幣系統在市場應用開發主要有以下幾種模式:
虛擬貨幣+商城
虛擬貨幣加商城,一開始也是比較火的,解決了一些傳統行業的痛點,銷售了一些滯留、存庫的產品。也增加了幣的交易空間,幣的交易多了,價格也就有了可以上漲的資本,這種模式做多了,也就很普通了,沒有特別的商品抓住用戶,后期就不好再發展下去。后來為了快速把平臺做起來,就加入了直銷的制度,直銷能通過人拉人,快速的把盤面拉升起來。
虛擬貨幣+ICO
虛擬貨幣加ICO在2017年下旬比較流行的了,其實眾籌之前也是有的,并不是什么新鮮玩法。之前眾籌是直接眾籌錢去做幣,現在是眾籌幣去做幣,就是規避了一定的風險問題。ICO本身是好的,目的是給沒有資金的人,籌集資金來做一個有利于公眾的項目的。但是ICO沒有監管,就容易失控,如果他們只是隨便搞一下,就宣布倒閉,你也無可奈何。所有國家將這個一刀切了。
虛擬貨幣+實體
現在是互聯網+時代,很多傳統行業都在尋找自己的互聯網+。虛擬貨幣的火爆和快速的吸金能力滿足了傳統行業的動力不足的需求,于是就想把虛擬中的虛擬貨幣來結合自己的傳統行業轉型,這是一個對雙方都有利的一個局面,虛擬貨幣的影響力更廣了,傳統行業也可以繼續生存。
虛擬貨幣+期權
虛擬貨幣加期權曾經一度也是很紅火,當時一些發行幣種的平臺商,預估錯誤,幣泡沫很大,于是就想結合期權來消除多余泡沫,穩固盤面。只是期權的要求比較高,對接的數據也比較多,很少有客戶能滿足可以做這種大型平臺的資源要求。
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