自從彩色影片上映后,影視界的工作者們便沒有停下過對燈光的研究,他們對燈光的研究主要是針對燈光光位的擺放,至于燈光對被攝體的作用、燈光不同影調(diào)對觀眾情緒的作用以及它的象征作用研究的甚少。本研究以燈光屬性作為基本的理論基礎(chǔ),通過分析、研究、探討和制作影視片來闡述影片中燈光對影片的作用。
光位;影調(diào);觀眾情緒
  影視制作中燈光的重要地位
  燈光在影片中的地位
  在影視制作中,燈光能夠烘托氣氛、突出形象、反映人物心理、也能夠影響觀眾情緒。控制燈光是影視制作中的重要一環(huán),影視場景中的燈光與現(xiàn)實(shí)世界中的燈光是有所區(qū)別的,為了取得期望的效果,通常需對燈光進(jìn)行眾多的設(shè)置,如燈光的數(shù)量、位置、顏色、亮度、衰減、陰影及渲染設(shè)置等。所以燈光在影視制作中的重要地位不容質(zhì)疑。
  燈光在影片中的作用:
  影視照明往往具有兩方面意義,一是技術(shù)上以滿足照射在物體上的亮度為目標(biāo)的,二是通過照明對被攝體進(jìn)行塑造和描繪,表現(xiàn)特定的藝術(shù)效果。其中表現(xiàn)的藝術(shù)效果有以下幾種。
  
  生活中,光源通常來自側(cè)上方,室外的陽光或月光,室內(nèi)的頂光和臺燈,因此,我們對于人物的正常感覺是上亮下暗,凸亮凹暗。但當(dāng)用平面光來拍攝人物的時候,這種感覺就全變了。上面和下面,凸出部位和凹陷部位的亮度全部均勻一致。因此,平面光是一種典型的燈光,它能消除被攝體的立體感覺,使被攝體呈現(xiàn)平面效果。
  當(dāng)光是俯角時,人物便呈現(xiàn)我們所熟悉的狀態(tài),上亮下暗,凸亮凹暗的立體效果使我們的眼睛感覺很舒服。但當(dāng)光位繼續(xù)上升,一直升到頭頂?shù)臅r候,凸亮凹暗的效果被強(qiáng)化到了*致。這時,人眼變成一個黑洞,人物造型呈現(xiàn)出骷髏效果,所以頂光是一種極具丑化效果的光位。
  當(dāng)被攝體確定以后,決定物體造型力度的主要因素是光的性質(zhì),光的性質(zhì)可分為直射光和散射光。直射光可以形成強(qiáng)烈的影調(diào)反差和鮮銳的明暗分界線,使物體顯得堅(jiān)硬和沉重,它所形成的影調(diào)反差越大,影調(diào)就越硬,物體就顯得越堅(jiān)硬,沉重。散射光可以形成緩和的影調(diào)反差和柔和的明暗分界線,使物體顯得柔軟,它所形成的影調(diào)反差越大,影調(diào)就越軟,使物體就顯得越輕越軟。介于兩者之間的影調(diào)稱為中間調(diào)。在影視制作中以硬光表現(xiàn)動,以軟光表現(xiàn)靜;以硬光表現(xiàn)力;以軟光表現(xiàn)美。當(dāng)然,在實(shí)際拍攝的時候,影調(diào)的硬軟并不單獨(dú)取決與光的性質(zhì),還取決于主光的位置和輔助光的照度,即光比的大小,但起主要作用的是光的性質(zhì)。
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