戶持續增加的背景下,伴隨著國內網絡游戲企業研發能力和運營能力的不斷提升,國內網絡游戲市場規模呈現持續快速增長的態勢。
隨著移動互聯網滲透率的提高和智能手機的普及,以及端游、頁游巨頭的紛紛入場,中國移動游戲市場在經歷了2009-2011年的探索期,2012-2013年的啟動期后,從2014年起進入高速發展時期。2015年我國移動游戲實際銷售收入為514.6億元,同比增長87.2%。相對于端游和頁游,移動游戲輕便、容易上手且能夠充分利用碎片時間,用戶更容易養成在移動終端玩游戲的習慣。2015年我國移動游戲用戶規模達到4.55億人次,同比增長27.1%。至2016年,移動游戲在整個網絡游戲市場中占比過半,且規模仍然呈上升趨勢。
從2016年Q4開始,在一系列資本轟炸下,棋牌行業高調進入游戲從業者的視線,也給即將來臨的寒冬帶來了一波熱潮,棋牌行業迅速走紅。成立僅8個月的閑徠互娛,短短幾個月做到營收4.5億人民幣,凈利潤2.8億人民幣。一兩個月時間,閑徠互娛營收增長超過前六個月的95倍,隨后即被昆侖萬維收購,其運用的房卡模式也被眾人熟知。而代理商方面,根據業內爆出的數據,即使只有幾十個人的玩家群,一個月都可以為房卡棋牌游戲代理運營商提供上萬元的收入。 |
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