蘇州3d培訓(訊捷教育)
*一講 熟悉3dsmax的用戶界面:3ds max是一個功能強大的,提供了一個非常易用的用戶界面。本講將介紹3ds max用戶界面的基本功能。
第二講 使用文件和對象工作:為了更有效地使用3ds max,就需要深入理解文件組織和對象創建的基本概念。
第三講 對象的變換:為了更有效地使用3ds max,就需要深入理解文件組織和對象創建的基本概念。
第四講 二維圖形建模:在建模和動畫中,二維圖形起著非常重要的作用。3dsmax的二維圖形有兩類,它們是樣條線和NURBS曲線。它們都可以作為三維建模的基礎或者作為Path Constraint控制器的路徑。
第五講 編輯修改器和復合對象:本講實例講解編輯修改器和復合對象里面工具的應用 。
第六講 多邊形建模及材質編輯器:本講將介紹3ds max材質編輯器的界面和主要功能。我們將學習如何利用基本的材質,如何取出和應用材質。也將討論材質中的基本組件以及如何創建和使用材質庫。
第七講 創建貼圖材質:前一講學習了通過調整漫反射的值設定材質的顏色來創建一些基本的材質。一般情況下,調整基本材質就足夠了,但是當對象和場景比較復雜時,就要用到貼圖材質了,本講就介紹如何創建貼圖材質。
第八講 燈光:本講介紹3ds max中的照明知識,通過本章的學習,能夠掌握基本的照明原理,并能夠了解:理解燈光類型的不同; 理解各種燈光參數創建和使用燈光;高級燈光的應用。
第九講 攝像機和渲染:在三維世界中,攝像機就像自然界人的眼睛一樣,用來觀察場景中的對象。本講重點介紹3ds max的攝像機和渲染。
第十講 室內綜合練習:室內的建模及渲染
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