“我摸到水星了!”,“土星的光暈就在我的鼻尖!”一聲聲“脫離現實”的尖叫、恐慌、驚喜、感嘆充滿在一節趣味橫生、光怪陸離的科學課堂上。同學們戴著一副別致的眼鏡,便置身在浩瀚的太空中,以每秒數千萬千米的速度,走過水星、掠過金星、跳過地球,在太陽系的行星之間往返穿梭。
沒錯,這就是將VR融入到課堂教學之后的情景,目前已經有多所大學引進vr技術:1)、清華大學:今年6月28日,網易宣布和清華、AMD聯手共建VR實驗室2)、北京航空航天大學:2007年成立虛擬現實新技術國家重點實驗室3)、北京師范大學:2005年成立北京師范大學虛擬現實與可視化技術研究所4)、西南交通大學:成立虛擬現實與多媒體技術實驗室(鐵道部重點實驗室)5)、山東大學:成立人機交互與虛擬現實研究中心6)、四川師范大學:成立可視化計算與虛擬現實四川省重點實驗室
教育的主要是學生,當然,VR教育的*一個切入點就是將VR的沉浸感和交互性特點,融入到日常的課堂教學中。和做VR游戲和視頻內容一樣,*核心的還是對于內容的開發。如何制作出沉浸感和交互性強,同時又能把學科知識有機的融合在一起的內容,其實是做VR教育需要面對的*一個門檻。
不過,現在VR已經漸漸的離我們的生活很近了,VR與教育相結合一定能創造出更大的價值,也一定能受益更多的孩子。 |
|