所謂影視,就是電影和電視的合稱。通過影視媒體,能更好地滿足受眾多層次、多樣化、專業化、個性化的需求。
我們都知道影視拍攝,它是通過攝像機來完成的一種映畫藝術。而影視動畫,就是通過一些影視特效創意、前期拍攝、影視3D動畫、影視二維動畫、特效后期合成、影視劇特效動畫等手段和技術來擴展影視拍攝的局限性,在視覺效果上彌補了拍攝的不足,完成影視拍攝達不到的特殊效果。
值得一提的是,影視動畫和影視拍攝有一個很大的不同之處,就是可以節省費用和時間,不受場地和天氣的影響。這和受劇組費用、外景地天氣、季節變化影響的影視拍攝來說,無疑是一個很大的優點。
 影視動畫大體來說可以分為兩大類:二維動畫和三維動畫。按今年影視動畫的走向趨勢來看,三維影視動畫占據了絕大部分的市場。因為三維動畫能從簡單的影視特效到復雜的三維場景都能表現的淋漓盡致,在空間感、現場感和逼真感上都優于二維動畫
三維動畫是近年來隨著計算機軟硬件技術的發展而產生的一新興技術。三維動畫軟件在計算機中首先建立一個虛擬的世界,設計師在這個虛擬的三維世界中按照要表現的對象的形狀尺寸建立模型以及場景,再根據要求設定模型的運動軌跡、虛擬攝影機的運動和其它動畫參數,*后按要求為模型賦上特定的材質,并打上燈光。當這一切完成后就可以讓計算機自動運算,生成*后的畫面。 |
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