北京工業模型制作公司-北京工業模型制作公司筑間模型
北京工業模型制作公司-北京工業模型制作公司筑間模型專注于建筑模型、工業模型、數字模型、規劃模型、方案、展館模型等領域的模型設計制作出數萬個高創新、高品質的項目,運用新技術,新工藝,新材料、不斷改進和優化產品,不斷推進行業的發展和升級,通過與客戶反復的溝通,為其提供高質量的服務,助力客戶在營銷展示中取得*大效益。
公司名稱:天津市筑間模型設計有限公司
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公司地址:天津市南開區南開都市工業園四方大廈B單元四樓
北京工業模型制作公司-北京工業模型制作公司筑間模型建筑模型制作方法:
1.內置模型建模
內置模型是3ds Max中自帶的一些模型,用戶可以直接調 用這些模型。比如想創建一個臺階,可以使用內置的幾何體模 型來創建,然后將其轉換為“可編輯對象”,再對其進一步調節就行了。
2.復合對象建模
Compound Objects (復合對象)建模可以將兩種或兩種以上的模型對象合并成為一個對象,并且在合并的過程中可以將其記錄成動畫。
3.二維圖形建模
在通常情況下,二維物體在三維世界中是不可見的,3ds Max也渲染不出來。這里所說的二維圖形建模是通過創建出二維線,然后通過修改器將其轉換為三維可渲染對象的過程。
4.網格建模
網格建模法就像“編輯網格”修改器一樣,可以在3種子對象層級上編輯物體,其中包含了頂點、邊和面3種可編輯的 對象。
5.多邊形建模
可編輯多邊形對象包括頂點、邊、邊界、多邊形和面5個層級,也就是說可以分別對頂點、邊、邊界、多邊形和面進行調整,而每個層級都有很多可以使用的工具,這就為創建復雜模型提供了很大的發揮空間。
6.面片建模
面片建模是基于子對象編輯的建模方法,面片對象是一種獨立的模型類型,可以使用編輯貝茲曲線的方法來編輯曲面的形狀,并且可以使用較少的控制點來控制很大的區域,因此常用于創建較大的平滑物體。
7.NURBS建模
NURBS是指 Non-Uniform Rational B-Spline (非均勻有理 B樣條曲線)。NURBS建模適用于創建比較復雜的曲面。
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