2017年初,由于幾宗收(并)購項目,地方游戲行業(yè)一改往常低調(diào)的作風,走進了大眾視野,天意也好,炒作也罷,總之,“棋排元年”
成為了行業(yè)媒體、創(chuàng)業(yè)者和投資人競相追捧的年度熱點詞匯。站在風口上,豬都能飛起來。
盡管目前尚無對棋排大熱時新創(chuàng)游戲公司的數(shù)量統(tǒng)計,但從廣電總局官方發(fā)布的公開信息來看,連續(xù)一年都位居過審版號排名
榜首位的棋排游戲,與之前的默默無聞形成了強烈反差。僅2017年6月就有324款棋排過審,超過了二三四名之和
過審版號數(shù)量在一定程度上代表了游戲的增長趨勢與熱度,當然,只多不少的無照創(chuàng)業(yè)者、運營者同樣不可忽視。彼時坊間傳
言,僅杭州一城,做地方棋排的小公司以及無版號的小工作室就有2000家,傳言不足為真,但在那個狂熱的年頭,多少還是有點
可信度的。
市場的轉(zhuǎn)冷,往往只是一瞬間。2018年初,部分棋排游戲公司不規(guī)范運營的情況被央視點名曝光后,文化部、公安部、廣電總局
等主管部門先后多次聯(lián)合開展棋排游戲?qū)m椪涡袆?同時,蘋果應用商店也下架了近2萬款棋排游戲APP,個人開發(fā)者賬號上傳
渠道被切斷,多部委聯(lián)合打擊下,一大批違法違規(guī)工作室的落網(wǎng),標志著過去依靠打擦邊球就能賺快錢的運營空隙被徹底堵死。
版號審查制度是主管部門從嚴治理的又一殺手锏。不幸的是,由于廣電總局機構(gòu)重組,2018—2019年游戲版號審批工作實際暫停
了9個月。在連續(xù)斷糧的日子里,業(yè)內(nèi)除了幾家頭部企業(yè)尚有余力維持,其余初創(chuàng)企業(yè)乃至中型企業(yè)都出現(xiàn)了不同程度的業(yè)績下
滑。
根據(jù)公開消息,A股上市的天神娛樂子公司一花科技2018年實際業(yè)績僅2090萬元;嘉興樂玩的凈利潤也從2017年的3.73億元驟降至
1.32億元,降幅達64%;無錫新游和口袋科技均未完成業(yè)績承諾。
對于現(xiàn)階段的棋排公司來說,版號或許就是命根,眼見賺快錢無望,大批創(chuàng)業(yè)者紛紛選擇離場。從2017“棋排元年”到2019“規(guī)
范之年”,三年間棋排行業(yè)仿佛坐上了過山車,從沉靜到喧囂再到沉寂,拋物線型的嘈雜后,熱錢流出,一切又回歸了本來的面貌。
資本都是逐利的。2年前,投資棋排游戲可以快速回本賺大錢,于是市場一片火熱,2年后,政策收緊,一切走上了正規(guī)發(fā)展的慢車
道,自然熱錢流出,市場轉(zhuǎn)冷。但是,從另一個角度來看,5億玩家的娛樂需求擺在那里,投機者的退場,對于真正想要腳踏實地
做好研發(fā)和運營的企業(yè)來說,是一個極大的利好。棋排永遠不屬于追逐風口的人。這個行業(yè)需要從業(yè)者耐住寂寞,抵制誘惑,
深度耕耘,從容不迫。
棋排市場自古至今都在,逐利也是資本天性;但要殺雞取卵還是長久耕耘,則都是人的選擇。 |
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